FACS补习班
臉部表情背後的力學與動作
A high-density, visually-driven Facial Action Coding System (FACS) intensive course that saves teams months of research and reference hunting. Designed for rewatch. Built for long-term reference.
FACS Course Includes
- A function-first breakdown of all Facial Action Coding System (FACS) action units
- 380多張視覺內容(照片、GIF動畫及解剖圖)
- 2小時講座,附問答環節
- 可供個人或團隊參考的可下載PDF檔案
技能等級
中級到專家
時間
2 小時密集課程
章節
7
幻灯片
380+
受信任於
關於本課程
在動畫、表演捕捉和表情追蹤方面,面部動作編碼系統 (FACS) 是面部表情的共通語言。然而,由於 FACS 原本是為觀察研究而設計,因此在製作過程中會覺得抽象且難以應用。.
FACS Cram Session 捨棄了學術性的核對表方法,重新思考如何理解和應用面部動作,從而彌補了這一差距。課程的重點不在於觀察和描述表情,而是透過形狀、結構和動作來定義表情。您將學習到驅動每個動作單元的肌肉、機械和限制。.
無論您是要建立個人的專業知識,或是協調跨功能的團隊,這份精讀既可作為快速入職指南,也可作為長期的參考工具。.
目標受眾
A: 本課程的對象為動畫師、建模師、裝配師、研究人員和掃描技術人員,這些人員已從事臉部表現的工作,並希望透過結構化的方法瞭解 FACS 和驅動表情的臉部肌肉。FACS Cram Session 旨在將個人和團隊結盟在對臉部動作的共同理解上。.
A: 本課程針對曾接觸過臉部動畫、裝配、臉部解剖或 FACS 的藝術家和研究人員。.
你帶走的東西
以下是您从 FACS Cram Session 中的预期收获:
- 將多年的專業研究與製作經驗提煉成 2 小時的密集課程
- 識別主要 FACS 形狀的核心結構和運動的系統工具包
- 所有 FACS 動作單元的全面參考資料庫
- 現場講座提供20分鐘問答環節,或預錄講座提供電子郵件支援服務
- 380 多张幻灯片的视觉焦点内容(照片、GIF、视频、定制图表)
- 供您與團隊留存的簡報投影片PDF副本
- 五年期間可觀看現場講座錄影或預錄課程
講座內幕探秘
超過380張視覺解剖學幻燈片、示意圖及真實面部動作影像。.
將色彩編碼的解剖結構解碼為真實表情。.
FACS Cram Session 的與眾不同之處
FACS 從機械學向外教授
透過肌肉、機械和結構來解釋面部動作。這種由內而外的方法鼓勵藝術家學習表情的潛在條件,而不是背誦表面的描述。.
專為生產而打造,而非行為編碼
FACS 被視為建立、評估和調試臉部動作的工具,而非觀察檢查清單。.
澄清標準 FACS 中的缺口和邊緣情況
本課程針對在功能上與別不同且與解剖學相關,但在傳統 FACS 描述中表現不佳 (或完全遺漏) 的臉部動作。這些缺失經常造成動畫、裝置和臉部系統的混亂。.
當參考資料發生故障時,可進行推理
本課程會訓練藝術家在臉部動作看起來模棱兩可、混雜或不完整時,從解剖學和結構學進行推理,而不是單靠理想化的範例。.
專為跨團隊協調而設計
共用的機械架構可減少主觀意見的分歧,並加速動畫師、製作人員、技術人員和研究人員之間的溝通。.
課程綱要
1 課 | 7 節
- 那么,到底什么是 FACS?
- 行动单元(AU)说明
- 应牢记的关键术语
- FACS 自学技巧和窍门
眉毛運動的原則:
- AU1 – 內側眉部提升肌,內側額肌
- AU2 – 外側眉上肌,外側額肌
- AU4 – 眉下肌,三組肌肉均經解構處理(皺眉肌、降眉肌、鼻根肌)
- 眉形和额肌变化
- 形状变化对表情感知的影响
- 枕骨和额肌动态
- 眼睛的基本动作
- AU5 - 上盖提升器
- AU6 -- -- 脸颊提升器
- AU7 -- -- 盖子紧固器
- AU43 – 眼瞼閉合
- AU45 – 閃爍
- 非AU – 睜眼眨眼
- 不同眼神组合的情感和交流意义
- 眼形及其如何影响眼部表情的外观
- 重新审视鼻唇沟
- 中面部动作介绍
- AU9 -- -- 皱鼻子者
- AU10-----------------------------------上唇加高器
- AU11 - 鼻唇沟加深剂
- AU38 – 鼻孔擴張器
- AU39 – 鼻孔壓縮器
- 类似微笑的动作
- AU12 - 唇角拉手
- AU13 - 锋利的拉唇器
- AU14 - dimpler
- AU20(及 AU21)-唇部拉伸器(及頸部緊緻器)
- 压唇器和压唇器幻觉
- AU15 - 唇角抑制器
- AU16 - 下唇抑制器
- AU17 - 抬下巴者
- 剖析复杂的口腔运动和以下内容的混合体
- 口轮匝肌和切迹肌动作介绍
- AU8 - 双唇相对
- AU18 – 嘟嘴
- AU22 – 唇形漏斗
- AU23 – 唇部緊緻器(水平型與垂直型)
- AU24 – 唇壓器
- AU28 – 吸吮雙唇
- 区分折叠和漏斗等前倾动作
- 下颚和剩余行动
- AU25 – 唇瓣微啟 **
- AU26 – 驚掉下巴
- AU27 - 嘴部拉伸
- 行动描述介绍
- 舌尖秀
- 被咬的伤口
- 打击
- 喷
- 吮吸
- 突起
為何工作室選擇 FACS Cram Session
當團隊缺乏標準化的表達框架時,溝通失誤的情況就會迅速惡化。動畫師和製作人員說著不同的語言,擷取資料在翻譯過程中遺失,迭代週期拖長。.
FACS Cram Session 藉由建立組織的流暢性來解決這些問題。各團隊在離開時可獲得:
- 通用詞彙 可減少動畫、裝置和技術美術之間的來回轉換
- 典型表達參照 可保持各管道一致性的
- 縮短上線時間 適用於進入以 FACS 為基礎的工作流程的新員工
跨部門共享能力, 減少對個別專家的依賴
無論您是要啟動新的臉部擷取管道、擴大生產規模,或是提升現有團隊的水準,這套密集課程都能讓每個人保持一致。快速。.
關於講師
Hi! I’m Melinda Ozel, a consultant and educator on all things face-related. I specialize in facial expressions, FACS (Facial Action Coding System), and facial anatomy. My background in faces originated in academia, migrated to tech, and now lives in the space between art, science, and technology.
我將表情技術專長應用於各行各業(電影、遊戲、科技等)及多元產品/媒體(表情符號、AR/VR臉部追蹤、AAA級遊戲角色、擬真動物、人工智慧、深度偽造技術等)。只要涉及面部技術,您來對地方了。.
請參閱下方我的跨領域專案歷程。.
- 这里 – 形而上學人工智慧面部表情顧問(電影,署名)
- 简, Apple TV+ – 靈長類表情顧問(節目,署名)
- 吉吉和内特 – 靈長類動物表情顧問(電影,未列名)
- 惡名昭彰的B.I.G. HyperModel 由 Hyperreal 打造 – 表情研究者
- Meta Quest Pro,臉部追蹤 – 表情研究員與表情數據專家
- 將表情套用至虛擬化身之系統與方法(專利號 10970907)-共同發明人
- 用於改善電腦生成虛擬角色動畫的系統與方法(專利號 11270487)-共同發明人
- 用於改善電腦生成虛擬角色動畫的系統與方法(專利號 11468616)-共同發明人
- Oculus LipSync – 表情研究者
- Facebook Care 反應 – 表情符號表達顧問
- Facebook 表情符號套組 – 表情符號表達顧問
- Facebook 新聞動態反應 – 表情符號表達顧問
- Facebook 情緒/活動 – 表情符號表達顧問
工作室見證
马克-弗拉纳根
动画教育与培训经理
與Epic Games及Netflix的研討會
我很荣幸能与梅琳达在我前两家公司(Netflix 和 Epic Games)共事。我毫不犹豫地将她推荐给任何希望提高对面部表情,尤其是 FACS(面部动作编码系统)的认识、理解和应用的人。
在我所知的領域專家中,無人能比她更充滿熱情、奉獻精神與求知慾。她將這些特質與教學天賦相結合,更擅長透過親身示範闡釋概念。無論擔任顧問或講師,她為企業或專案帶來的價值都極其非凡,我確信未來必將再度與她合作。 若您需要瞭解FACS技術,她絕對是全球首屈一指的「首選」專家!
Shannon Thomas
艺术家主管
與暴雪的研討會
梅琳達·奧澤爾對面部表情分析系統(FACS)的造詣堪稱卓越,她所教授的課程更是我見過最頂尖的。她真正出類拔萃之處,在於對面部解剖結構與表情的深刻理解——不僅洞悉每種表情如何形成、為何產生、如何組合或瓦解,更精準掌握其傳達的語氣與情感內涵。.
對我而言,這使得她的課程在協助動畫師、綁定技術指導與建模師創造最精準的表演表現方面,具有獨特的益處。.
在我见过的所有关于这个主题的课程中,没有人像梅琳达那样把技术方面与艺术执行水平结合起来,也没有人像梅琳达那样把它解释得如此清楚、热情和彻底。从初学者到最资深的艺术家,我见证了每个人都从她的详细指导中学习和提高。如果你正在寻求学习或提高你的团队水平,我无法向你推荐她。
乔希-迪卡洛
角色技術總監
與失眠者遊戲工作室的研討會
我曾有幸在 Insomniac Games 为我们的角色开发团队主持过一次梅琳达工作室讲座,我可以保证您一定不会失望!她的讲座内容丰富,既适合新手,也适合专业人士。强烈推荐大家去看看。
無論您是試圖打造更逼真表演的動畫師、致力創造更可信角色或骨架的造型師或技術指導、希望從解剖學基礎出發定性評估研究成果的機器學習工程師,抑或是協助團隊從螢幕表演中榨取極致真實感的監督/導演——這場演講都將為您帶來啟發。.
霍利-普莱斯
角色TD
與未公開工作室的合作坊
梅琳達上個月為我們帶來了一場精彩絕倫的兩小時FACS速成課程,這無疑是我參與過最具啟發性的培訓之一!她深諳將潛在複雜的資訊轉化為引人入勝且清晰易懂的演繹之道。課程結束時,團隊成員不僅獲益良多,更對深入探索FACS體系充滿熱忱!
我对Melinda的演示服务或她网站上的大量详尽而深入的信息怎么推荐都不过分。如果你正在寻找任何FACS培训,不要犹豫,请联系Melinda - 她是一个绝对的合作者,是任何团队教育的巨大财富
個人見證
德里克·塞森
資深面部特效師
這門課程對我的FACS理解極具助益。對基本形狀的深入探討,使我對基本形狀與面部解剖結構有了更深刻的認知,這對我在電影與遊戲領域擔任面部藝術家的職業生涯至關重要。梅琳達在糾正常見誤解方面表現出色,讓複雜概念變得更易理解。.
圖解與影片範例極具實用價值,提供清晰直觀的視覺指引,讓我能立即付諸實踐。本課程性價比極高,顯著提升了我塑造精準且富有表現力面部輪廓的能力。誠摯推薦給所有希望深化面部動作編碼系統(FACS)理解的學習者。.
昆汀·德弗朗斯
即時綁骨監督
史蒂芬·埃克霍姆
資深角色美術師
即使最近剛被裁員,我還是花錢參加了這堂課,因為我知道我可以學到很多......而且每一分錢都是值得的。Melinda 以簡潔、聰明的方式傳達資訊,將令人困惑的元素轉化為完全合理的內容。她還為參加者留下了大量的參考資料和資源,這實在是一次美妙而難得的體驗,它真正幫助我增加了我的專業知識,並啟發我更新我的專業方法。Melinda 顯然是一位專家和優秀的老師,我非常推薦向她學習。.
銳化您的產業知識,立即學習 FACS。.
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