Zapewniam szkolenia i konsultacje dla studiów zajmujących się grami, filmami i technologiami we wszystkich kwestiach związanych z twarzą: od edukacji zespołu i dostosowania potoku po infrastrukturę danych i ocenę modeli.
Dane dotyczące ekspresji
Projektowanie i ocena systemów danych ekspresji twarzy.
Strategia gromadzenia danych
Logika etykietowania
Konstrukcja ROM zapewniająca niezawodne szkolenie i analizę
Architektura platformy
Projektowanie i korekta systemów twarzy pod kątem niezawodności ekspresyjnej.
Ocena platform, kształtów mieszanych i elementów korygujących
Wskazówki dotyczące ziarnistości kształtu, podziałów i rozszerzeń wykraczających poza standardowy FACS
Dynamika mowy
Ocena i projektowanie systemów ruchu twarzy sterowanych mową.
Wewnętrzne strategie fonemów/viseme
Audyty systemu
Szkolenie w zakresie zautomatyzowanych i hybrydowych potoków