Sistemas faciais e serviços de desempenho

Ofereço treinamento e consultoria para estúdios de jogos, filmes e tecnologia em todos os aspectos faciais: desde a formação da equipe e o alinhamento do pipeline até a infraestrutura de dados e a avaliação de modelos.

Epic Games - Consultoria FACS para MetaHumanos e Humanos Digitais
Larian Studios - Animação facial e treinamento em FACS
ILM - Recursos de expressão facial da Industrial Light & Magic
Meta - Pesquisa de comportamento facial e avatares digitais
Netflix - Treinamento em animação facial e expressões
Blizzard Entertainment - Treinamento em Rigging de Personagens e FACS
Electronic Arts (EA) - Treinamento FACS para desenvolvimento de jogos AAA
Metaphysic.ai - Realismo facial e comportamento gerador de IA

Dados de expressão

Projeto e avaliação de sistemas de dados de expressão facial.

  • Estratégia de coleta de dados
  • Lógica de rotulagem
  • Projeto ROM para treinamento e análise confiáveis

Arquitetura da plataforma

Projeto e correção de sistemas faciais para confiabilidade expressiva.

  • Avaliação de plataformas, blendshapes e corretivos
  • Orientação sobre granularidade da forma, divisões e extensões além do FACS padrão

Dinâmica da fala

Avaliação e design de sistemas de movimento facial orientados por fala.

  • Estratégias internas de fonemas/visemas
  • Auditorias de sistema
  • Treinamento para pipelines automatizados e híbridos

Treinamento e workshops

Treinamento especializado para equipes que desenvolvem sistemas faciais.

  • FACS, anatomia facial e instrução de sincronização labial para animação e tecnologia
  • Linguagem compartilhada para avaliação de plataformas, formas e movimentos faciais
  • Formatos que variam de palestras focadas a workshops de vários dias

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Projetado para estúdios e equipes

Vamos conversar.

facetheFACS@melindaozel.com