フェイシャル・システム&パフォーマンス・サービス

私はゲーム、映画、ハイテクスタジオ向けに、チーム教育やパイプラインの調整からデータインフラやモデル評価まで、フェイシャルに関するあらゆるトレーニングやコンサルティングを行っています。.

Epic Games - メタヒューマンとデジタルヒューマンのためのFACSコンサルティング
ラリアン・スタジオ - フェイシャル・アニメーションとFACSトレーニング
ILM - インダストリアル・ライト&マジック 表情リソース
メタ - 顔の行動研究とデジタルアバター
Netflix - フェイシャルアニメーションと表情トレーニング
Blizzard Entertainment - キャラクターリギングとFACSトレーニング
エレクトロニック・アーツ(EA) - AAAゲーム開発のためのFACSトレーニング
Metaphysic.ai - AI顔のリアリズムと生成的行動

表現データ

表情データシステムの設計と評価.

  • データ収集戦略
  • ラベリング・ロジック
  • 信頼性の高いトレーニングと分析のためのROMデザイン

リグ・アーキテクチャー

表情の信頼性を高めるフェイシャルシステムの設計と補正。.

  • リグ、ブレンドシェイプ、矯正の評価
  • 形状の粒度、分割、標準的なFACSを超える拡張に関するガイダンス

スピーチ・ダイナミクス

音声駆動型フェイシャルモーションシステムの評価と設計。.

  • 社内での音素・音素戦略
  • システム監査
  • 自動パイプラインとハイブリッドパイプラインのトレーニング

トレーニング&ワークショップ

フェイシャルシステムを構築するチームのための専門トレーニング。.

  • FACS、顔面解剖学、リップシンクの指導(アニメと技術向け
  • リグ、シェイプ、フェイシャルモーションを評価するための共有言語
  • 集中講義から数日間のワークショップまで、さまざまな形式

連絡先

スタジオやチーム向けに設計されています

話しましょう。.

facetheFACS@melindaozel.com