Sistemi facciali e servizi per le prestazioni

Fornisco formazione e consulenza a studi di videogiochi, film e tecnologia su tutto ciò che riguarda il settore facciale: dalla formazione dei team all'allineamento delle pipeline, dall'infrastruttura dei dati alla valutazione dei modelli.

Epic Games - Consulenza FACS per metaumani e umani digitali
Larian Studios - Animazione facciale e formazione FACS
ILM - Risorse per le espressioni facciali di Industrial Light & Magic
Meta - Ricerca sul comportamento facciale e avatar digitali
Netflix - Formazione sull'animazione facciale e sulle espressioni
Blizzard Entertainment - Formazione sul Rigging dei personaggi e FACS
Electronic Arts (EA) - Formazione FACS per lo sviluppo di giochi AAA
Metaphysic.ai - Realismo facciale e comportamento generativo dell'IA

Dati di espressione

Progettazione e valutazione di sistemi di dati sulle espressioni facciali.

  • Strategia di raccolta dati
  • Logica di etichettatura
  • Design ROM per una formazione e un'analisi affidabili

Architettura dell'impianto di perforazione

Progettazione e correzione di sistemi facciali per l'affidabilità espressiva.

  • Valutazione di rig, blendshapes e correttori
  • Guida alla granularità della forma, alle suddivisioni e alle estensioni oltre il FACS standard

Dinamica del discorso

Valutazione e progettazione di sistemi di movimento facciale guidati dal parlato.

  • Strategie interne di fonema/visema
  • Audit del sistema
  • Formazione per pipeline automatizzate e ibride

Formazione e workshop

Formazione specializzata per i team che costruiscono sistemi facciali.

  • FACS, anatomia facciale e istruzione sulla sincronizzazione delle labbra per l'animazione e la tecnologia
  • Linguaggio condiviso per la valutazione di rig, forme e movimenti del viso
  • Formati che spaziano da lezioni mirate a workshop di più giorni

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Progettato per studi e team

Parliamone.

facetheFACS@melindaozel.com