Andlitskerfi og frammistöðutjónustur

Ég býð upp á þjálfun og ráðgjöf fyrir leikja-, kvikmynda- og tæknistúdíó í öllu sem tengist andliti: frá teymisfræðslu og samræmingu vinnuflæðis til gagnainnviða og mats á líkönum.

Epic Games - FACS Consulting fyrir MetaHuman og stafræna menn
Larian Studios - Andlitshreyfimyndagerð og FACS-þjálfun
ILM - Gagnleg úrræði um andlitsdrætti frá Industrial Light & Magic
Meta - Rannsóknir á andlitshreyfingum og stafrænum avatarum
Netflix - Þjálfun í andlitshreyfingu og andlits tjáningu
Blizzard Entertainment - Persónugerð og FACS-þjálfun
Electronic Arts (EA) - FACS-þjálfun fyrir AAA-leikjagerð
Metaphysic.ai - Gervigreindar andlitsraunsæi og skapandi hegðun

Úttrykkningargögn

Hönnun og mat á kerfum fyrir gögn um andlitsdrætti.

  • Stefna um gagnasöfnun
  • Merkingarlógík
  • ROM-hönnun fyrir áreiðanlega þjálfun og greiningu

Uppbygging ramma

Hönnun og leiðrétting andlitskerfa til að tryggja tjáningaröryggi.

  • Matsgerð á grímubúnaði, blöndunarformum og leiðréttingum
  • Leiðbeiningar um kornagerð, skiptingar og framlengingar umfram staðlaða FACS

Ræðudýnamík

Matsgerð og hönnun talstýrðra kerfa fyrir hreyfingar andlits.

  • Innanhúss stefnur um hljóðeiningar/sjónrænar einingar
  • Kerfiseftirlit
  • Þjálfun fyrir sjálfvirkar og blandaðar pípulagnir

Þjálfun og vinnustofur

Sérhæfð þjálfun fyrir teymi sem byggja upp andlitskerfi.

  • FACS, andlitslíffærafræði og leiðbeiningar um varaskýringu fyrir hreyfimyndagerð og tækni
  • Sameiginlegt tungumál til að meta búnað, formgerðir og hreyfingar andlitsins
  • Sniðum sem spanna frá einbeittri fyrirlestrum til margra daga vinnustofa

Hafðu samband