ARKit til FACS: Blendshape yfirlitsblað

ARKit í FACS yfirlitsblað

Velkomin í ARKit til FACS stuttleiðbeininguna! Hér finnur þú sundurliðun á því hvernig túlka á ARKit andlitsform í samsvarandi form í Facial Action Coding System (FACS). Vegna erfiðleika við að greina svipuð FACS-form og skorts á skýrum útskýringum í þróunarsettinu frá Apple eru til margar rangtúlkanir á ARKit-til-FACS. Varúð. Þessi leiðarvísir er ætlaður til að skýra rugling og leiðrétta algengar misskilningar!

Skrunaðu niður til að fara beint í yfirlitsblaðið.

Erfiðleikar með AR-þróunarkassa

Ef þú eða teymið þitt eruð að nota opinn hugbúnaðarpakka fyrir andlitsrekstur til að:

  • Lífga andlitin
  • Lagskera sýndarefni
  • búa til atburði byggða á tjáningu
  •  

. . . að átta sig á hvað er hvað getur verið krefjandi – sérstaklega ef þú eða teymið þitt hafið ekki sterka bakgrunn í:

  • andlitsdrættir
  • andlitsrekning
  • Kerfi til kóðunar andlitshreyfinga (FACS)
  •  

Óskýrt skilgreindir hugtök

Þróunarsett fyrir andlitsrekningartölvuforrit (SDK) geta verið ruglingsleg af ýmsum ástæðum. Stór þáttur í þessu rugli er skortur á ítarlegum skjölum fyrir notendur.

Mannleg andlitssvipbrigði eru flókin og rík af blæbrigðum. Að skilja hvernig á að greina og sundurliða svipbrigði er ekki alltaf einfalt né augljóst. Þrátt fyrir þetta veita andlitsrekningarsett oft aðeins lágmarks skilgreiningar á svipbrigðalögun í bókasöfnum sínum.

Lágmarks skilgreindar tjáningarform:

    • skapa rými fyrir misskilning notanda.
    • Auka líkur notanda á að rugla saman líkt útlítandi formum.
    • Takmarka getu notandans til að nota vöruna á áhrifaríkan hátt.

Að komast hjá tvíræðni

Tjáningarform í flestum andlitsrekningartólum (þrátt fyrir nöfn þeirra) eru aðallega byggð á FACS. Fyrir þá sem kunna að efast: FACS er byggt á líffærafræði; svo nema andlitskit hafi algerlega eyðilagt grunnstoðir mannlegrar andlitslíffærafræði, munu öll form hafa FACS-jafngildi.
Ef þú vilt efla skilning á þeim andlitsrekningartólum sem þú notar, ættir þú að kynna þér FACS.

FACS-nefning er staðlað. FACS er samkvæmt. Hver FACS-form hefur nákvæma, vel skilgreinda og ítarlega rannsakaða lýsingu. Ef þú ert vel kunnugur FACS geturðu útbúið þig þeim verkfærum sem þú þarft til að vega upp óskýrleika flestra tjáningarbókasafna.

Hvort sem þú ert kunnugur FACS eða ekki, ef þú vilt fá skýrari sundurliðun á ARKit-formum andlitsútsýna, þá er þetta skjalið fyrir þig 🙂

Leiðarvísirinn

Hraðborð

ARKit-merki

Samsvarandi FACS-nafn(in)

viðeigandi vöðvi(ar)

tilvísun

Augabrún innri upp

AU 1 – innri augabrúnalyftari

Fronteálsliður, miðhluti

kona lyftir innri augabrún sinni

Augabrún ytri (vinstri og hægri)

AU2 – ytri augabrúnalyftari

Frontehluti, hliðarmassi

Kona lyftir ytri tindum augabruna sinna

Augabrún niður (vinstra og hægra)

AU4 – augabrúnarlækkari

Álbrjótari augabrúanna, niðurbjútari augabrúanna, beinabrjótari

kona sem rýkur augabrúnunum og lítur reið út

Augun víkkuð (vinstra og hægra)

AU5 – lyftari fyrir efri lokuna

lyftir efri augnlokinu

Nálægt skot af konu sem víkkar augun

cheekSquint (vinstri og hægri)

AU6 – kinnahækkari

hringvöðvi augans, kúpuhluti

kona sem brosir með augunum

Augnskerra (vinstri og hægri)

AU7 – lokunarþjöppari

hringvöðvi augans, augnlokavöðvi

Nálægt skot af konu sem þrengir augun

Augnlokkun (vinstri og hægri)

AU45 – blikka

slökun á levator palpebrae superioris og samdráttur á augnlokahluta orbicularis oculi

AU45 - blikka - augnkringlaga vöðvi - GIF - hreyfimynd - Kerfi til kóðunar andlitshreyfinga - FACS

Augnsleit upp (vinstra og hægra)

M63 – augun upp

efri beinn og neðri ská**

eyeLookUp - ARKit-tilvísun

Augun niður (vinstra og hægra)

M64 – augun niður

neðri beinn vöðvi & efri ská vöðvi**

eyelookdown ARkit tilvísun

Augnskoðun (vinstri og hægri)

AU66 – crosseye (þegar það er beitt á báða augun samtímis); annars þarf að para eyeLookInLeft með eyeLookOutRight fyrir horf til hægri (FACS M62), en eyeLookInRight með eyeLookOutLeft fyrir horf til vinstri (FACS M61)

miðlægur beinn vöðvi

eyelookinleft + eyelookinright - crosseye tilvísun

skekkta sjón 

Augnaráð til vinstri + augnaráð til hægri - horf til hægri

Sýn til hægri 

eyeLookOut (vinstra og hægra)

AU65 – augnvöðvabólga (þegar bæði augun eru meðhöndluð samtímis); sjá hér að ofan fyrir til vinstri vs. til hægri horf

hliðlætur beinn

walleye tilvísun FACS útlitsátt

gulþorskur

AthugiðÉg gat ekki gert alvöru walleye, svo ég notaði Photoshop á hægra augað mitt. Ekki nota þetta sem neina lögmæta tilvísun lol. (Þú sérð hvernig innri augnkista hreyfist óeðlilega.)

eyelookinright + eyelookoutleft - horf til vinstri ARKit

Sjón til vinstri

Nöshristingur (vinstri og hægri)

AU9 – nefhrukkuðari

lyftir efri varar og nefsvængs

AU9 - nefhrukka - FACS - kerfi til kóðunar andlitshreyfinga - viðbjóðsviðmið

munnur efri (vinstri og hægri)

AU10 – efri varalyftari

lyftir efri varir

AU10 - efri varahækkari - FACS - kerfi til kóðunar andlitshreyfinga

munnurBrosið (vinstra og hægra)

AU12 – varakantdráttartæki

stór kinnarbeinsvöðvi

AU12 - varakantatorgi - FACS - kerfi til kóðunar andlitshreyfinga

munnur (vinstri og hægri)

Sjá athugasemdir í Alhliða leiðarvísir.

Sjá athugasemdir í Alhliða leiðarvísir.

mouthleft - ARKit-tilvísun

munnsúg (vinstri og hægri)

AU14 – Dimpler

blásari

AU14 - Dimpler FACS

munnur-hnissi (vinstri og hægri)

AU15 – niðurdregari varakorns

lækkari agúla munnsins

AU15 - niðurbjuggari varakorns - FACS - kerfi til kóðunar andlitshreyfinga

lægja neðri hluta munns (vinstra og hægra)

AU16 – neðri vörudepressor

niðurþrýstari neðri varar

AU16 - neðri varakinnar niðurdregjandi vöðvi - FACS - kerfi til kóðunar andlitshreyfinga

munnur axlahristingur efri

AU17 – hökuhækkari – efri klofningur

aukaverkun frá mentalis

AU17 - hökuhækkari í FACS en munnskjálfari efri í ARKit

GagnrýnisnótmouthShrugUpper er háð mouthShrugLower og gildir aðeins þegar varirnar eru þegar að snertast eða munu snertast vegna styrks mouthShrugLower.

Ég hef staðfest þennan mun við fyrrverandi meðlimi FaceShift (fyrirtækisins sem bjó til upprunalegu andlitsformin sem ARKit byggir á áður en Apple keypti það upp).

Ef þú ert að nota ICT-FaceKit hafa þeir misnotað mouthShrugUpper sem “upplabbari efri varar” og þýtt rangt raunverulegu “upplabbara efri varar” formin, mouthUpperUp_L og mouthUpperUp_R, sem “dýpkara nasolabial-fellingar”.”

munnurÖxla niður

AU17 – hökuhækkari – neðri klofningsskurður

hugur

AU17 – hökuhækkari í FACS en munnskuggunið neðar í ARKit

Sjá athugasemdina hér að ofan í mouthShrugUpper hlutanum.

kinnaruppblásning

AD34 – blástur

blásari

cheekPuff - ARKit vs. AD34 - puff - FACS

munnsúgning

AU18 – varakrepp

skerandi efri varar, skerandi neðri varar

AU18 - varakrepp (koss-andlit) - FACS - kerfi til kóðunar andlitshreyfinga

munnteygja (vinstri og hægri)

AU20 – varirastrekkari

hláturvægur

Nálægt skot af neðri hluta andlits konu sem teygir varir sínar.

munns-loki

AU22 – varapípuformari

hringvöðvi munnsins

AU22 - vararennari - FACS - kerfi til kóðunar andlitshreyfinga

munnpressa (vinstri og hægri)

AU24 – varþrýstir

hringvöðvi munnsins

AU24 - varakúpa - FACS - kerfi til kóðunar andlitshreyfinga

Loka munni

AU8, en sjá athugasemdir í Alhliða leiðarvísir.

orbicularis oris, en sjá athugasemdir í Alhliða leiðarvísir.

ARKit munnlokunarviðmið, einnig kallað FACS AU8 – varir snúa hvor að annarri

munnvörður (efri og neðri)

AU28 – varirnar sjúga

hringvöðvi munnsins

AU28 - varir sjúga - orbicularis oris - FACS - kerfi til kóðunar andlitshreyfinga

jawOpinn

AU26 – kjálkaleið eða AU27 – munnstækkun

(AU26) slökun masseter-, temporalis- og innri pterygoidvöðvanna eða (AU27) hliðlægri pterygoid- og yfirhnökravöðvarnir (frymsvöðvar, geniohyoid- og mylohyoidvöðvar)

AU26 - kjálkaleiði - FACS - kerfi til kóðunar andlitshreyfinga

kjálki (vinstri og hægri)

AD30 – kjálki til hliðar

pterygoideusar og temporalisar

AD30 - kjálki til hliðar - FACS - kerfi til kóðunar andlitshreyfinga

kjálkFram

AD29 – kjálkaskubbing

pterygoids og masseter

AD29 - kjálkaskubbing - FACS - kerfi til kóðunar andlitshreyfinga

** = Vísar til of einföldunar á vöðvabundnum tengslum. Til dæmis eru vöðvar sem tengjast augnsýn mun flóknari en “efri beintvöðvi = augun horfa upp”. Þess í stað vinna þeir saman í kerfi sem byggir á relatífni. Fyrir tilgang þessa leiðbeiningarskjals eru hreyfingar hins vegar paraðar við þá mikilvægustu og hugmyndalegustu vöðva.

Önnur athugasemdir

ARKit skortir nokkrar mikilvægar aðgerðir fyrir daglega tjáningu og tilfinningar. Skortir opinberar FACS-lagaform sem eru:

  • AU11 – Dýpkar nasolabíalbrúnina – minni kinnarvöðvi
  • AU13 – beittur varadráttartæki – upplyftir horn munnsins
  • AU23 – varatryggjandi – orbicularis oris
  • AU38 – Nefgatsvíkkari – nefgönguvíkkari
  • AU39 – Nefholuþjöppu – neðri nefgrindar- og þversneiðar nefsins

Aðrar vantar lögun:

Viðbótarauðlindir

  • Fyrir fleiri tilvísanir og upplýsingar um FACS (Facial Action Coding System), skoðaðu FACS yfirlitsblað.

Hannað fyrir stúdíó og teymi

Tölum.

facetheFACS@melindaozel.com