Hệ thống chăm sóc da mặt & Dịch vụ chăm sóc da mặt

Tôi cung cấp dịch vụ đào tạo và tư vấn cho các studio game, phim và công nghệ về mọi khía cạnh liên quan đến khuôn mặt: từ đào tạo đội ngũ và tối ưu hóa quy trình làm việc đến hạ tầng dữ liệu và đánh giá mô hình.

Epic Games - Tư vấn FACS cho MetaHuman và Nhân vật kỹ thuật số
Larian Studios - Đào tạo về hoạt hình khuôn mặt và FACS
ILM - Tài nguyên biểu cảm khuôn mặt của Industrial Light & Magic
Meta - Nghiên cứu hành vi khuôn mặt và avatar kỹ thuật số
Netflix - Đào tạo về hoạt hình khuôn mặt và biểu cảm
Blizzard Entertainment - Đào tạo về tạo khung xương nhân vật và FACS
Electronic Arts (EA) - Đào tạo FACS cho phát triển trò chơi AAA
Metaphysic.ai - Trí tuệ nhân tạo (AI) về độ chân thực khuôn mặt và hành vi sinh thành.

Dữ liệu biểu hiện

Thiết kế và đánh giá hệ thống dữ liệu biểu cảm khuôn mặt.

  • Chiến lược thu thập dữ liệu
  • Quy tắc dán nhãn
  • Thiết kế ROM cho đào tạo và phân tích đáng tin cậy

Kiến trúc giàn khoan

Thiết kế và điều chỉnh hệ thống khuôn mặt để đảm bảo độ tin cậy trong biểu cảm.

  • Đánh giá các khung hình, hình dạng pha trộn và các điều chỉnh
  • Hướng dẫn về độ chi tiết hình dạng, phân chia và mở rộng ngoài tiêu chuẩn FACS

Dynamic của giọng nói

Đánh giá và thiết kế hệ thống điều khiển chuyển động khuôn mặt bằng giọng nói.

  • Các chiến lược về âm vị/ký hiệu hình ảnh trong nội bộ
  • Kiểm toán hệ thống
  • Đào tạo về các quy trình tự động hóa và quy trình kết hợp

Đào tạo & Hội thảo

Đào tạo chuyên sâu cho các đội ngũ phát triển hệ thống nhận diện khuôn mặt.

  • FACS, giải phẫu khuôn mặt và hướng dẫn đồng bộ môi cho hoạt hình và công nghệ
  • Ngôn ngữ chung để đánh giá các cấu trúc, hình dạng và chuyển động khuôn mặt.
  • Các định dạng đa dạng, từ các buổi giảng chuyên sâu đến các khóa đào tạo kéo dài nhiều ngày.

Liên hệ với tôi

Được thiết kế cho các studio và đội ngũ

Hãy nói chuyện.

facetheFACS@melindaozel.com