Системи для обличчя та послуги з догляду за обличчям

Я проводжу тренінги та консультую ігрові, кіно та технологічні студії з усіх питань: від навчання команди та узгодження пайплайнів до інфраструктури даних та оцінки моделей.

Epic Games - FACS консалтинг для MetaHuman та цифрових людей
Larian Studios - навчання анімації обличчя та FACS
ILM - Industrial Light & Magic Facial Expression Resources - Промислові ресурси світлової та магічної міміки
Мета - Дослідження поведінки обличчя та цифрові аватари
Netflix - Тренінг з анімації та міміки обличчя
Blizzard Entertainment - Тренінг по оснащенню персонажів та FACS
Electronic Arts (EA) - Тренінг FACS з розробки AAA ігор
Metaphysic.ai - реалізм обличчя ШІ та генеративна поведінка

Виразні дані

Розробка та оцінка систем даних про вираз обличчя.

  • Стратегія збору даних
  • Логіка маркування
  • Дизайн ПЗУ для надійного навчання та аналізу

Архітектура бурової установки

Розробка та корекція лицевих систем для виразної достовірності.

  • Оцінка бурильних установок, форм сумішей і коректорів
  • Вказівки щодо деталізації форми, розщеплення та розширення за межами стандартного FACS

Динаміка мовлення

Оцінка та розробка систем мімічних рухів, керованих мовленням.

  • Внутрішні стратегії фонеми/віземи
  • Системний аудит
  • Навчання для автоматизованих та гібридних трубопроводів

Тренінги та семінари

Спеціалізований тренінг для команд, що будують системи для обличчя.

  • FACS, анатомія обличчя та інструкція з синхронізації губ для анімації та технологій
  • Спільна мова для оцінки обладнання, форм і міміки
  • Формати - від фокусованих лекцій до багатоденних воркшопів

Зв'яжіться зі мною

Розроблено для студій та команд

Давайте поговоримо.

facetheFACS@melindaozel.com