Лица, которые вы не хотите видеть во время UX-исследований - особенно для VR

Лица с выражением дискомфорта часто следовали за настройкой гарнитуры - или предсказывали предстоящую настройку. Скучающие лица и лица в спектре презрения, как правило, предсказывали нежелательный опыт, о котором позже было рассказано во время интервью после демонстрации. Эти выражения были полезны не только для прогнозирования событий. Они также служили точками для дальнейшего исследования.

Имитация старения персонажей

Если вы старите лицо, обратите внимание на то, где появляются провисания, глубокие морщины и складки. Существуют закономерности, которым нужно следовать. Хотя у всех они разные, общие принципы все же существуют. Старение отражает многие вещи - нашу уникальную анатомию, многократное использование экспрессии, наши прошлые травмы и т.д. Это карта нашей истории.

Убийственные улыбки: Тонкая грань между жутким и прекрасным

Наблюдая за тенденциями в искусстве, социальных сетях, системах рейтингов и поп-культуре, можно сделать вывод, что существует два основных типа "жутких улыбок": Тип I, который я назвал "Улыбка Гринча", и Тип 2, который я назвал "Приглушенная улыбка". Типы I и II обычно содержат все или многие из следующих признаков:

Предвзятость при отслеживании эмоций

Мы, кажется, согласны с популярным упрощением, что машины менее предвзяты, чем люди; однако, если вы знакомы с тем, как машины обучаются читать и фокусироваться на различных аспектах данных, вы знаете: Все не так просто.

Сравнительная анатомия (Sneak Preview)

В настоящее время изучают FACS шимпанзе, анатомию шимпанзе и делают индивидуальные диаграммы шимпанзе. (Ориентиры шимпанзе, определяемые группой Animal FACS. Оригинальная исследовательская работа Лизы А Парр, Бриджет М Уоллер и Дженнифер Фугат. См: Эмоциональная коммуникация у приматов: последствия для нейробиологии).

Предназначен для студий и команд

Давайте поговорим.

facetheFACS@melindaozel.com