नया कोर्स ड्रॉप: लिपसिंक मैकेनिक्स - लाइव मार्च 2027

प्रसारित शनि, 30 जनवरी, 2027 · सुबह 9 बजे पीटी · ऑनलाइन

FACS क्रैम सेशन

अभिव्यक्तियाँ बनाएं और तोड़ें। क्रिया इकाइयों की कार्यप्रणाली सीखें।

एक उच्च-घनत्व, दृश्य-आधारित फेशियल एक्शन कोडिंग सिस्टम (FACS) गहन पाठ्यक्रम जो महीनों की शोध और संदर्भ खोज को बचाता है। पुनः देखने के लिए डिज़ाइन किया गया। दीर्घकालिक संदर्भ के लिए निर्मित।.

मध्यम से विशेषज्ञ स्तर · 2.5 घंटे का व्याख्यान + 30 मिनट का प्रश्नोत्तर · 500+ स्लाइड्स · 3 वर्षों तक रिकॉर्डिंग तक पहुंच

यदि आपने पिछला FACS क्रैम सेशन खरीदा है, तो रिकॉर्डिंग यहाँ देखें: अगस्त 2026 समूह · पूर्व समूह

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600+ कलाकारों और टीमों द्वारा

एपिक गेम्स, इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक, रोडियो एफएक्स, नेटफ्लिक्स, मेटा, लारियन स्टूडियोज़, और ब्लिज़ार्ड

इस पाठ्यक्रम के बारे में

एनिमेशन, प्रदर्शन कैप्चर और अभिव्यक्ति ट्रैकिंग में, फेसियल एक्शन कोडिंग सिस्टम (FACS) चेहरे की अभिव्यक्ति की साझा भाषा है। हालांकि, चूंकि FACS मूल रूप से प्रेक्षणीय अनुसंधान के लिए डिज़ाइन किया गया था, इसलिए इसे प्रोडक्शन में लागू करना अमूर्त और कठिन लग सकता है।.

FACS क्रैम सेशन उस अंतराल को पाटता है, अकादमिक चेकलिस्ट दृष्टिकोण को छोड़कर और चेहरे की क्रियाओं को समझने व लागू करने के तरीके को पुनःपरिभाषित करके। अभिव्यक्तियों का अवलोकन और वर्णन करने के बजाय, ध्यान आकार, संरचना और गति के माध्यम से उन्हें परिभाषित करने पर केंद्रित है। आप प्रत्येक क्रिया इकाई को संचालित करने वाली मांसपेशियों, यांत्रिकी और प्रतिबंधों को जानेंगे।.

चाहे आप व्यक्तिगत विशेषज्ञता विकसित कर रहे हों या किसी नई पाइपलाइन में कदम रख रहे हों, यह गहन कार्यक्रम एक त्वरित ऑनबोर्डिंग मार्गदर्शिका और एक दीर्घकालिक संदर्भ उपकरण दोनों का काम करता है।.

आपके हाथ जो लगे

  • विशेषीकृत अनुसंधान और उत्पादन के वर्षों का अनुभव 2.5 घंटे के गहन सत्र में संक्षेपित।
  • प्राथमिक FACS आकृतियों की मूल संरचना और गति की पहचान के लिए एक व्यवस्थित टूलकिट
  • सभी FACS क्रिया इकाइयों की एक व्यापक संदर्भ पुस्तकालय
  • लाइव लेक्चर के लिए 30 मिनट का प्रश्नोत्तर सत्र या यदि आप लाइव सत्र से चूक गए हों तो ईमेल सहायता।
  • दृश्य-केंद्रित सामग्री की 500+ स्लाइडें (फ़ोटो, GIF, वीडियो, कस्टम-निर्मित आरेख)
  • आपके पास रखने के लिए डाउनलोड करने योग्य पीडीएफ व्याख्यान स्लाइड्स
  • लाइव व्याख्यान रिकॉर्डिंग तक 3-वर्षीय पहुँच

FACS क्रैम सेशन को क्या अलग बनाता है?

अंदर से बाहर तक चेहरे की यांत्रिकी के माध्यम से FACS सीखें।.

FACS क्रैम सेशन मांसपेशियों, यांत्रिकी और संरचना के माध्यम से चेहरे की क्रियाएँ सिखाता है। यह अंदर से बाहर की यह पद्धति कलाकारों को सतही विवरण याद करने के बजाय अभिव्यक्तियों की अंतर्निहित शर्तों को समझने के लिए प्रोत्साहित करती है।.

मास्टर FACS उत्पादन के लिए बनाया गया है, व्यवहारिक कोडिंग के लिए नहीं।.

इस पाठ्यक्रम में FACS को चेहरे की गति का निर्माण, मूल्यांकन और डिबगिंग करने के लिए एक उपकरण के रूप में माना जाता है – न कि एक अवलोकनात्मक चेकलिस्ट के रूप में।.

मानक FACS में अंतरालों और किनारे के मामलों को समाप्त करें।.

इस सत्र के दौरान, हम उन चेहरे की गतिविधियों को शामिल करते हैं जो कार्यात्मक रूप से विशिष्ट और शारीरिक रचना की दृष्टि से प्रासंगिक हैं, लेकिन मौजूदा FACS दस्तावेज़ीकरण में या तो कम प्रतिनिधित्व पाती हैं या पूरी तरह अनुपस्थित हैं।.

अपने चेहरे की गति के तर्क को निखारें।.

केवल आदर्श उदाहरणों पर निर्भर रहने के बजाय, यह पाठ्यक्रम कलाकारों को तब शरीर रचना और संरचना के आधार पर तर्क करने का प्रशिक्षण देता है जब चेहरे की क्रियाएं अस्पष्ट, मिश्रित या अधूरी प्रतीत होती हैं।.

बेहतर चेहरे की गति संचारक बनें।.

आपकी भूमिका चाहे जो भी हो, FACS Cram Session को एक मानकीकृत भाषा को प्रोत्साहित करके विभिन्न पृष्ठभूमियों के कलाकारों के साथ अधिक प्रभावी ढंग से संवाद करने में आपकी मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। साझा यांत्रिक ढाँचा व्यक्तिपरक असहमति को कम करता है और एनिमेटरों, रिगर्स, टीडीज़ और शोधकर्ताओं के बीच संचार को तेज़ करता है।.

व्याख्यान की एक झलक

500 से अधिक दृश्य शारीरिक रचना की स्लाइडें, आरेख और वास्तविक चेहरे की गति।

फ्रोंटालिस विचलन

AU17 ठोड़ी उठाने वाला बनाम AU15 होंठ के कोने को दबाने वाला

लिप पक़र बनाम लिप फनलर

रंग-कोडित शारीरिक संरचना से वास्तविक अभिव्यक्ति तक चेहरे की गति को डिकोड करें।.

लाइव सत्र

शनिवार, 30 जनवरी, 2027 @ सुबह 9 बजे पीटी (दोपहर 12 बजे ईटी · शाम 5 बजे यूके · शाम 6 बजे सीईटी).

2.5 घंटे का व्याख्यान + 30 मिनट का प्रश्नोत्तर। लाइव में शामिल नहीं हो सकते? साइन अप करने वाले सभी को 3 साल तक रिकॉर्डिंग एक्सेस और डाउनलोड करने योग्य पीडीएफ मिलती हैं, साथ ही यदि आप लाइव सत्र मिस कर दें तो ईमेल सपोर्ट भी।

पाठ्यक्रम रूपरेखा

1 पाठ | 7 अनुभाग

FACS का परिचय: उत्पत्ति और क्रिया इकाइयाँ
  • तो, FACS वास्तव में क्या है?
  • एक्शन यूनिट्स (एयू) की व्याख्या
  • ध्यान में रखने योग्य मुख्य शब्द
  • FACS स्व-अध्ययन के लिए टिप्स और ट्रिक्स
ऊपरी चेहरा भाग I: भौंहें

भौंहों की गति के सिद्धांत:

  • AU1 – भौंह का आंतरिक उठाने वाला, मध्यस्थ फ्रंटलिस
  • AU2 – बाहरी भौंह उठाने वाला, पार्श्वीय फ्रंटिस
  • AU4 – भौंह नीचे लाने वाली मांसपेशी, तीनों मांसपेशियाँ पृथक (कॉरूगेटर सुपरसिली, डिप्रेसर सुपरसिली, प्रोसेरस)
  • भौंह का आकार और फ्रंटलिस में भिन्नता
  • अभिव्यक्ति धारणा पर आकार परिवर्तन के प्रभाव
  • ऑसिपिटलिस और फ्रंटलिस की गतिशीलता
ऊपरी चेहरे का भाग II: आँखें
  • आँखों की मूल क्रियाएँ
    • AU5 – ऊपरी ढक्कन उठाने वाला
    • AU6 – गाल उठाने वाला
    • AU7 – ढक्कन कसने वाला
    • AU43 – आँख बंद होना
    • AU45 – पलक झपकना
    • गैर-एयू – खुली आँखों की पलक झपकना
  • विभिन्न नेत्र संयोजनों का भावनात्मक और संचारी अर्थ
  • आँखों के आकार और वे आँखों पर आधारित भावों के रूप को कैसे प्रभावित कर सकते हैं।
मध्य चेहरा: नाक और आसपास
  • नासोलैबियल फोल्ड की पुनः समीक्षा
  • मध्य चेहरा क्रियाओं का परिचय
    • AU9 – नाक सिकोड़ना
    • AU10 – ऊपरी होंठ उठाने वाला
    • AU11 – नासोलाबियल खाई को गहरा करने वाला
    • AU38 – नाक की नथ खोलने वाला
    • AU39 – नाक का संपीड़क
लिप कॉर्नर मूवर्स: उठाने और नीचे लाने के भ्रम
  • मुस्कान जैसी क्रियाएँ
    • AU12 – होंठ कोने खींचने वाला
    • AU13 – तेज होंठ खींचने वाला
    • AU14 – डिम्प्लर
    • AU20 (और AU21) – होंठ फैलाने वाला (और गर्दन कसने वाला)
  • ओठ अवसादक और ओठ अवसादक भ्रम
    • AU15 – ओठ कोने का दबाने वाला उपकरण
    • AU16 – अधोओष्ठ अवतारी
    • AU17 – ठोड़ी उठाने वाला
निचला चेहरा: मुँह और नीचे
  • जटिल मौखिक गतिविधियों और उससे नीचे की मिली-जुली संरचना का विश्लेषण
  • ओर्बिकुलरिस ओरिस और इंसिसिवस की क्रियाओं का परिचय
    • AU8 – होंठ एक-दूसरे की ओर
    • AU18 – होंठ सिकोड़ना
    • AU22 – होंठों का फनलर
    • AU23 – होंठ कसावट उपकरण (क्षैतिज एवं ऊर्ध्वाधर प्रकार)
    • AU24 – होंठ दबाने वाला
    • AU28 – होंठ चूसते हैं
  • पकर और फनेलर जैसी आगे की ओर प्रक्षेपित क्रियाओं को अलग करना
जबड़ा और क्रिया वर्णक
  • जबड़ा और शेष क्रियाएँ
    • AU25 – होंठ खुले हुए **
    • AU26 – जबड़ा लटक जाना
    • AU27 – मुँह फैलाव
  • एक्शन डिस्क्रिप्टर्स का परिचय
    • जीभ दिखाना
    • काटना
    • फूंक
    • फूंक
    • चूसना
    • उभार

FACS पाठ्यक्रम में शामिल हैं

  • सभी फेशियल एक्शन कोडिंग सिस्टम (FACS) एक्शन यूनिट्स का कार्य-प्रथम विखंडन
  • दृश्य सामग्री की 500+ स्लाइडें (फ़ोटो, GIF, और शारीरिक आरेख)
  • 2.5 घंटे का व्याख्यान + 30 मिनट का प्रश्नोत्तर
  • 3 वर्षों के लिए रिकॉर्डिंग तक पहुंच
  • डाउनलोड करने योग्य पीडीएफ
  • समापन प्रमाणपत्र

कौशल स्तर

मध्यम से विशेषज्ञ तक

समय

2.5 घंटे का गहन सत्र

अनुभाग

7

स्लाइडें

500+

लक्षित दर्शक

यह कोर्स किसके लिए है?

यह पाठ्यक्रम एनिमेटरों, मॉडलर्स, रिगर्स, शोधकर्ताओं और स्कैन तकनीशियनों के लिए है जो पहले से ही चेहरे के प्रदर्शन के साथ काम करते हैं और FACS तथा अभिव्यक्ति को संचालित करने वाली चेहरे की मांसपेशियों को समझने के लिए एक संरचित दृष्टिकोण चाहते हैं।.

यह कोर्स किसके लिए नहीं है?

यह कोर्स उन लोगों के लिए नहीं है जिनका मुख्य लक्ष्य FACS फाइनल टेस्ट (FFT) पास करना है। हालांकि अधिकांश जानकारी अभी भी प्रासंगिक रहेगी, हम कोडिंग नियम चेकलिस्ट, तीव्रता रेटिंग, या आंख और सिर की गति जैसी चीज़ों को शामिल नहीं करेंगे। इसके बजाय, हम मांसपेशियों की संरचना, चेहरे की यांत्रिकी, और व्यक्तियों के बीच भिन्नता पर ध्यान केंद्रित करते हुए एक एकीकृत दृष्टिकोण अपनाएंगे।.

आपको किस अनुभव स्तर की आवश्यकता है?

यह पाठ्यक्रम उन कलाकारों और शोधकर्ताओं के लिए है जिन्हें चेहरे की एनीमेशन, रिगिंग, चेहरे की शारीरिक रचना या FACS का पूर्व अनुभव है। हालांकि, दृढ़ निश्चयी शुरुआती जो इसमें गोता लगाने को तैयार हैं, उनका भी स्वागत है।.

कलाकार FACS क्रैम सेशन क्यों चुनते हैं

आज के प्रतिस्पर्धी, तेजी से विकसित हो रहे बाजार में, विशेष FACS ज्ञान की मांग पहले से कहीं अधिक है। चाहे आपको यह पसंद हो या ना हो, AI बूम और स्वचालित चेहरे की कैप्चर विधियों के बढ़ते उपयोग ने स्टूडियो और स्टार्टअप्स पर चेहरे की गति को बनाने और तोड़ने के लिए मानकीकृत समाधान खोजने का दबाव डाल दिया है। (देखें चरण 4 में नवागंतुक‘का“2026 में 3D एनिमेटर कैसे बनें: ‘AI-प्रूफ’ करियर रोडमैप.”) Apple, Google और Roblox से लेकर DNEG, Rockstar और Steamroller तक, FACS की “मजबूत समझ” फिल्म, गेम और टेक भूमिकाओं के लिए एक अनिवार्य आवश्यकता बन गई है।.

चाहे आप स्टाइलाइज़्ड, फोटो-यथार्थवादी, एनिमेटेड या रीयल-टाइम चेहरे के भावों पर काम करते हों, FACS क्रैम सेशन आपको आज के बाज़ार की ज़रूरतों के लिए मौलिक फेसियल एक्शन कोडिंग सिस्टम कौशल से लैस करेगा। आप यहाँ से लेकर जाएँगे:

  • तीन वर्षों तक संरचित FACS गहन पुनःदर्शन के लिए उपलब्ध।.
  • पहुँच योग्य परिभाषाओं के साथ मानक अभिव्यक्तियाँ, आरेख और पद।.
  • आकार संबंधी कार्य और साक्षात्कार पुनश्च के लिए हमेशा पास रखने हेतु एक FACS ब्लूप्रिंट।.
  • एक सदाबहार कौशल-समूह जो आपको अपनी पसंद के उद्योग में रणनीतिक रूप से दिशा बदलने या खुद को मजबूती से स्थापित करने की शक्ति देता है।.

तिथियाँ और दरें

अर्ली बर्ड दर पर $240 बचाएँ। पंजीकरण शुक्रवार, 29 जनवरी को बंद हो जाएगा।

अब · अर्ली बर्ड

$457

के माध्यम से ३१ दिसंबर, २०२६

नियमित

$587

1 जनवरी – 22 जनवरी, 2027

अंतिम

$697

जनवरी २३ – जनवरी २९, २०२७

सभी बिक्री अंतिम हैं। लाइव नहीं आ सकते? फिर भी आपको रिकॉर्डिंग और पीडीएफ मिलेंगे।

“हाल ही में नौकरी से निकाले जाने के बाद भी, मुझे पता था कि मैं इस कक्षा में बहुत कुछ सीखूंगा… और यह हर एक पैसे के लायक था।”

स्टीवन एकहोल्म · वरिष्ठ कैरेक्टर कलाकार

Lipsync Mechanics + FACS Cram Session के लिए 10% कोर्स कॉम्बो छूट प्राप्त करने हेतु मुझे ईमेल करें।

स्टूडियो व्याख्यान ढूंढ रहे हैं? मेरे देखें टीमों के लिए लाइव, रिमोट कार्यशालाएँ.

वैकल्पिक ऐड-ऑन · $297 · 10 स्थान

अपने अनुशासन के लिए प्रमाणपत्र प्राप्त करें

कोर्स पूरा करने और सामग्री में सहज महसूस करने के बाद, अपने ट्रैक के लिए एक असाइनमेंट पूरा करें। प्रत्येक ट्रैक में 8 मूल आकार शामिल हैं: माथे से 2, आंखों से 2, चेहरे के मध्य भाग/नासोलाबियल क्षेत्र से 2, और मुंह/ऑर्बिक्युलरिस ओरिस से 2। मैं आपके काम की समीक्षा करूँगा और आपको लिखित रूप में या रिकॉर्डेड वॉकथ्रू के रूप में नोट्स भेजूँगा। समीक्षा पास करने पर आपको अपने ट्रैक का प्रमाणपत्र मिलेगा।

  • मॉडलिंग के लिए FACS आधार आकृतियाँ मॉडल 8 नामित आधार आकृतियाँ
  • रिगिंग के लिए FACS बेस आकार रिग 8 को आधार आकृतियों के रूप में निर्दिष्ट करें और प्रत्येक के लिए 0 से 1 तक का स्लाइडर स्वीप सबमिट करें।
  • एनिमेशन के लिए FACS बेस आकार किसी भी रिग पर 8 निर्दिष्ट आधार आकृतियों (ऑनसेट, पीक और रिलीज) को एनिमेट करें।
  • इंजीनियरिंग के लिए FACS आधार आकृतियाँ मुझे ईमेल करें आप किस पर काम कर रहे हैं उसका एक विवरण दें, और मैं आपके लिए एक असाइनमेंट तैयार कर दूँगा।

क्या आप इसे लाइव देखना चाहेंगे? $150 में एक ज़ूम समीक्षा जोड़ें।

कोर्स के बाद उपलब्ध। जनवरी 2027 समूह के लिए केवल 10 स्थान उपलब्ध। यदि आपने अपना असाइनमेंट जमा नहीं किया है तो खरीद के 14 दिनों के भीतर रिफंड लिया जा सकता है। खरीद के 6 महीनों के भीतर जमा करें। 14 दिनों के बाद, आप अपनी समीक्षा किसी सहकर्मी को स्थानांतरित कर सकते हैं या इसे किसी अन्य कोर्स के लिए क्रेडिट के रूप में लागू कर सकते हैं।

व्यक्तिगत प्रशंसापत्र

यह कोर्स FACS की मेरी समझ के लिए अत्यंत लाभदायक था। प्राथमिक आकृतियों की गहन पड़ताल ने मुझे फिल्मों और गेम्स में एक फेशियल आर्टिस्ट के रूप में अपने करियर के लिए प्राथमिक आकृतियों और चेहरे की शारीरिक रचना की गहरी समझ प्रदान की। मेलिंडा आम गलतफहमियों को दूर करने में उत्कृष्ट काम करती हैं, जिससे जटिल अवधारणाएँ समझना आसान हो जाता है।.

डायग्राम और वीडियो उदाहरण बेहद सहायक थे, जिन्होंने स्पष्ट दृश्य मार्गदर्शन प्रदान किया जिसे मैं तुरंत लागू कर सकता था। यह कोर्स लागत के हिसाब से शानदार मूल्य का था, और इसने मेरे अधिक सटीक और अभिव्यक्तिपूर्ण चेहरे के आकार बनाने की क्षमता में काफी सुधार किया है। FACS की अपनी समझ को गहरा करने के इच्छुक किसी भी व्यक्ति को मैं इसे अत्यधिक अनुशंसा करता हूँ।.

डेरिक सेशन
वरिष्ठ चेहरे का कलाकार

यदि आपको FACS और इसकी शब्दावली को समझने में रुचि है, तो मैं Melinda के FACS Cram Session की जितनी सिफारिश करूँ, उतनी कम है। यह विवरणों, योजनाबद्ध आरेखों, शारीरिक संदर्भों और वास्तविक जीवन के उदाहरणों से भरा है, जो आपको कहीं और नहीं मिलेंगे, और यह सब बहुत ही स्पष्ट और आकर्षक तरीके से प्रस्तुत किया गया है। चेहरे की एनीमेशन को समझने या उसकी नकल करने की कोशिश करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए यह निश्चित रूप से एक अनिवार्य संसाधन है।.

क्वेंटिन डेफ़्रान्स
रियल-टाइम रिगिंग पर्यवेक्षक

हाल ही में नौकरी से निकाले जाने के बाद भी, मैंने इस कक्षा में भाग लेने के लिए भुगतान किया क्योंकि मुझे पता था कि मैं बहुत कुछ सीखूंगी… और यह हर पैसे के लायक था। मेलिंडा जानकारी को संक्षिप्त और बुद्धिमत्तापूर्ण तरीके से प्रस्तुत करती हैं, जिससे उलझन भरे तत्व भी पूरी तरह से समझ में आ जाते हैं। प्रतिभागियों को दिए गए संदर्भों और संसाधनों की भरमार के साथ, यह उन अद्भुत और दुर्लभ अनुभवों में से एक साबित हुआ जिसने वास्तव में मेरी विशेषज्ञता बढ़ाने में मदद की और एक पेशेवर के रूप में मेरे दृष्टिकोण को अपडेट करने के लिए मुझे प्रेरित किया। मेलिंडा स्पष्ट रूप से एक विशेषज्ञ और एक ठोस शिक्षिका हैं, और मैं उनसे सीखने की पुरजोर सिफारिश करता हूँ।.

स्टीवन एकहोल्म
वरिष्ठ चरित्र कलाकार

स्टूडियो प्रशंसापत्र

मेरे पिछले दो कार्यस्थलों, नेटफ्लिक्स और एपिक गेम्स में, मेलिंडा के साथ काम करने का मुझे महान सौभाग्य मिला है। मैं बिना किसी हिचकिचाहट के उन्हें उन सभी को सुझाता हूँ जो चेहरे के हाव-भाव, विशेष रूप से FACS (फेशियल एक्शन कोडिंग सिस्टम) के अपने ज्ञान, समझ और अनुप्रयोग को बढ़ाना चाहते हैं।.

इस विषय में मेरी जानकारी में उससे अधिक जुनून, समर्पण और बौद्धिक जिज्ञासा वाला कोई विशेषज्ञ नहीं है। वह इसे शिक्षण की प्रतिभा और व्यक्तिगत प्रदर्शन के माध्यम से समझाने की अनूठी क्षमता के साथ जोड़ती हैं। चाहे एक सलाहकार के रूप में हों या एक व्याख्याता के रूप में, वह किसी भी कंपनी या परियोजना में जो मूल्य लाती हैं, वह असाधारण है, और मुझे यकीन है कि भविष्य में मैं उनके साथ फिर से काम करूंगा। यदि आपको FACS के बारे में जानना है, तो वह दुनिया में नंबर 1 “गोटो” व्यक्ति हैं!

मार्क फ्लैनागन
एनीमेशन शिक्षा एवं प्रशिक्षण प्रबंधक
एपिक गेम्स और नेटफ्लिक्स के साथ कार्यशालाएँ

मेलिंडा ओज़ेल का FACS का ज्ञान असाधारण है, और उनकी कक्षाएं इस विषय पर मैंने अब तक देखी गई सबसे बेहतरीन हैं। जहाँ वह वास्तव में उत्कृष्ट हैं, वह है चेहरे की शारीरिक रचना और भावों को समझने का स्तर, कि प्रत्येक आकार कैसे और क्यों सक्रिय होता है, संयोजित होता है या टूटता है, और साथ ही यह भी कि वे कौन सा स्वर या भावना व्यक्त करने वाले हैं। मेरे लिए यह उनकी कक्षाओं को एनिमेटरों, रिगिंग टीडीज़ और मॉडलर्स को सबसे सटीक प्रदर्शन बनाने में मदद करने के लिए अनूठे रूप से लाभकारी बनाता है।

मैंने इस विषय पर जितनी भी कक्षाएँ देखी हैं, उनमें से किसी ने भी तकनीकी पहलुओं को इस स्तर की कलात्मक प्रस्तुति के साथ नहीं जोड़ा, न ही इसे मेलिंडा की तरह इतनी स्पष्ट, उत्साही और व्यापक रूप से समझाया। शुरुआती स्तर से लेकर सबसे वरिष्ठ कलाकारों तक, मैंने सभी को उनकी विस्तृत निर्देशों से सीखते और बेहतर होते देखा है। यदि आप अपनी टीम को सिखाने या उनका स्तर बढ़ाने की चाह में हैं, तो मैं उनकी जितनी सिफारिश करूँ, उतनी कम है।.

शैनन थॉमस
कलाकार पर्यवेक्षक
ब्लिज़ार्ड के साथ कार्यशालाएँ

मुझे Insomniac Games में हमारी चरित्र विकास टीमों के लिए Melinda की स्टूडियो टॉक में से एक की मेजबानी करने का सौभाग्य मिला है, और मैं आपको आश्वस्त कर सकता हूँ कि आप निराश नहीं होंगे! उनकी टॉक्स नौसिखियों और पेशेवरों दोनों के लिए उपयोगी जानकारियों से भरपूर होती हैं। इसे ज़रूर देखें।.

चाहे आप एक एनिमेटर हों जो अधिक विश्वसनीय प्रदर्शन तैयार करने की कोशिश कर रहे हों, एक कैरेक्टर आर्टिस्ट या टीडी हों जो अधिक यथार्थवादी पात्र या रिग्स बनाने की कोशिश कर रहे हों, एक एमएल इंजीनियर हों जो अपने शोध का उसके शारीरिक आधार के संदर्भ में गुणात्मक मूल्यांकन करना चाहता हो, या एक सुपरवाइजर/निर्देशक हों जो अपनी टीम को ऑन-स्क्रीन प्रदर्शन से हर संभव यथार्थवाद निचोड़ने में मदद करना चाहता हो – इस टॉक में आपके लिए कुछ न कुछ है।.

जोश डिकार्लो
चरित्र प्रौद्योगिकी निदेशक
इंसोम्नियाक गेम्स के साथ कार्यशाला

मेलिंडा पिछले महीने हमारे साथ एक अविश्वसनीय 2 घंटे के FACS क्रैम सत्र में शामिल हुईं और यह अब तक का सबसे जानकारीपूर्ण प्रशिक्षण सत्र था जिसमें मैंने कभी भाग लिया है! मेलिंडा संभावित रूप से जटिल जानकारी को आकर्षक और स्पष्ट तरीके से प्रस्तुत करने में अत्यंत निपुण हैं। हमारी टीम को शिक्षित महसूस हुआ और FACS में और गहराई से जाने के लिए उत्साहित हो गई!

मैं मेलिंडा की प्रस्तुति सेवाओं और उनकी वेबसाइट पर उपलब्ध व्यापक एवं गहन जानकारी की जितनी भी सिफारिश करूँ, कम है। यदि आप किसी भी FACS प्रशिक्षण की तलाश में हैं, तो मेलिंडा से संपर्क करने में संकोच न करें – उनके साथ काम करना अत्यंत सुखद अनुभव है और यह किसी भी टीम की शिक्षा के लिए एक बड़ी संपत्ति है!

हॉली प्राइस
चरित्र टीडी
अघोषित स्टूडियो के साथ कार्यशाला

प्रशिक्षक के बारे में

मेलिंडा ओज़ेल

नमस्ते! मैं मेलिंडा ओज़ेल, चेहरे से संबंधित सभी मामलों पर एक सलाहकार और शिक्षक। मैं चेहरे के हाव-भाव, FACS (फेशियल एक्शन कोडिंग सिस्टम) और चेहरे की शारीरिक रचना में विशेषज्ञ हूँ। चेहरों में मेरी पृष्ठभूमि अकादमिक क्षेत्र से शुरू हुई, तकनीक की ओर बढ़ी, और अब कला, विज्ञान और प्रौद्योगिकी के बीच के क्षेत्र में बसती है।.

मैं अपनी अभिव्यक्ति विशेषज्ञता को विभिन्न उद्योगों (फिल्म, गेम, टेक, आदि) और उत्पादों/मीडिया (इमोजी, एआर/वीआर फेस ट्रैकिंग, एएए गेम पात्र, फोटो-यथार्थ जानवर, एआई, डीपफेक तकनीकें, आदि) पर लागू करता हूँ। यदि इसमें चेहरा है, तो आप सही जगह पर हैं।.

नीचे मेरे बहु-विषयक परियोजना इतिहास का अन्वेषण करें।.

फिल्म और 3डी पात्र
  • यहाँ – मेटाफिजिक के साथ एआई चेहरे के भाव सलाहकार (फिल्म, श्रेयित)
  • जेन, Apple+ टीवी – प्राइमेट एक्सप्रेशन कंसल्टेंट (शो, श्रेयित)
  • जीजी और नेट – प्राइमेट एक्सप्रेशन सलाहकार (फिल्म, बिना श्रेय)
  • नोटोरियस बी.आई.जी. हाइपरमॉडल, हाइपररियल द्वारा – एक्सप्रेशन रिसर्चर
वीआर और फेस ट्रैकिंग तकनीक
  • मेटा क्वेस्ट प्रो, फेस ट्रैकिंग – एक्सप्रेशन रिसर्चर और एक्सप्रेशन डेटा स्पेशलिस्ट
  • अवतार पर अभिव्यक्ति लागू करने की प्रणाली और विधि (पेटेंट 10970907) – सह-आविष्कारक
  • कंप्यूटर-जनित अवतारों की एनिमेशन में सुधार के लिए प्रणालियाँ और विधियाँ (पेटेंट 11270487) – सह-आविष्कारक
  • कंप्यूटर-जनित अवतारों की एनिमेशन में सुधार के लिए प्रणालियाँ और विधियाँ (पेटेंट 11468616) – सह-आविष्कारक
  • ओकुलस लिपसिंक – अभिव्यक्ति शोधकर्ता
उत्पाद डिजाइन
  • फेसबुक केयर रिएक्शन – इमोजी अभिव्यक्ति सलाहकार
  • फेसबुक इमोजी सेट – इमोजी अभिव्यक्ति सलाहकार
  • फेसबुक न्यूज़फ़ीड रिएक्शन्स – इमोजी अभिव्यक्ति सलाहकार
  • फेसबुक भावना/गतिविधि – इमोजी अभिव्यक्ति सलाहकार

शनिवार, 30 जनवरी। अपनी सीट सुरक्षित करें।

सुबह 9 बजे पीटी · ऑनलाइन · 3 साल के लिए रिकॉर्डिंग तक पहुँच

स्टूडियो और टीमों के लिए डिज़ाइन किया गया

चलो बात करें।.

facetheFACS@melindaozel.com