Sistem Muka & Perkhidmatan Prestasi

Saya menyediakan latihan dan perundingan untuk studio permainan, filem, dan teknologi mengenai semua perkara berkaitan wajah: daripada pendidikan pasukan dan penyelarasan aliran kerja hingga infrastruktur data dan penilaian model.

Epic Games - Perundingan FACS untuk MetaHuman dan Manusia Digital
Larian Studios - Latihan Animasi Wajah dan FACS
ILM - Sumber Ekspresi Muka Industrial Light & Magic
Meta - Penyelidikan Tingkah Laku Wajah dan Avatar Digital
Netflix - Latihan Animasi Wajah dan Ekspresi
Blizzard Entertainment - Latihan Rigging Watak dan FACS
Electronic Arts (EA) - Latihan FACS untuk Pembangunan Permainan AAA
Metaphysic.ai - Realisisme Wajah AI dan Tingkah Laku Generatif

Data Ekspresi

Reka bentuk dan penilaian sistem data ekspresi wajah.

  • Strategi pengumpulan data
  • Logik pelabelan
  • Reka bentuk ROM untuk latihan dan analisis yang boleh dipercayai

Arkitektur Rig

Reka bentuk dan pembetulan sistem muka untuk kebolehpercayaan ekspresi.

  • Penilaian rig, blendshape, dan pembetulan
  • Panduan mengenai granulariti bentuk, pembahagian, dan lanjutan melebihi FACS piawai

Dinamik Ucapan

Penilaian dan reka bentuk sistem pergerakan wajah yang dikawal oleh ucapan.

  • Strategi fonem/visem dalaman
  • Audit sistem
  • Latihan untuk saluran paip automatik dan hibrid

Latihan & Bengkel

Latihan khusus untuk pasukan yang membina sistem wajah.

  • FACS, anatomi wajah, dan arahan selaras bibir untuk animasi dan teknologi
  • Bahasa bersama untuk menilai rig, bentuk, dan pergerakan wajah
  • Format yang merangkumi ceramah berfokus hingga bengkel berbilang hari

Hubungi saya

Direka untuk studio dan pasukan

Mari kita bercakap.

facetheFACS@melindaozel.com