/p/ /b/ /m/ Visem bilabial & kepentingan asimetri

/p/ /b/ /m/ Visem bilabial & kepentingan asimetri

Kita semua mempunyai asimetri dalam ekspresi kita. Banyak asimetri ini dapat diperhatikan semasa bercakap. Sebagai contoh khusus: Apabila bibir kita ditekan bersama untuk menghasilkan bunyi M, B, dan P, anda biasanya akan melihat satu sisi muka (bibir, hidung, dan sebagainya) tertarik lebih banyak berbanding sisi yang satu lagi. 👄 Dalam video ini, perhatikan bagaimana hidung dan bibir ditarik ke bawah dengan lebih ketara ke sebelah kanan (sebelah kanan skrin):

Menggunakan idiosinkrasi halus (dan kadang-kadang tidak begitu halus) ini boleh digunakan untuk mencipta manusia digital dan watak animasi yang lebih meyakinkan. Ia juga boleh digunakan untuk menyahsandi atau memperbaiki deepfake.

Kita semua mempunyai tahap dan corak asimetri tanda tangan yang berbeza. Aplikasi asimetri yang mudah dan halus boleh membawa animasi dan watak 3D anda ke tahap seterusnya.

Untuk maklumat lanjut mengenai visem dan fonem yang sepadan, lawati Lembaran Cheat Viseme.

Ketahui lebih lanjut tentang ekspresi wajah!

Direka untuk studio dan pasukan

Mari kita bercakap.

facetheFACS@melindaozel.com