Ofrezco formación y asesoramiento a estudios de videojuegos, cine y tecnología sobre todo lo relacionado con el facial: desde la formación de equipos y la alineación de canalizaciones hasta la infraestructura de datos y la evaluación de modelos.
Datos de expresión
Diseño y evaluación de sistemas de datos de expresión facial.
Estrategia de recogida de datos
Lógica de etiquetado
Diseño ROM para una formación y un análisis fiables
Arquitectura de plataformas
Diseño y corrección de sistemas faciales para la fiabilidad expresiva.
Evaluación de aparejos, blendshapes y correctivos
Orientación sobre la granularidad de la forma, las divisiones y las ampliaciones más allá del FACS estándar
Dinámica del habla
Evaluación y diseño de sistemas de movimiento facial basados en el habla.
Estrategias internas de fonemas/visemas
Auditorías de sistemas
Formación para canalizaciones automatizadas e híbridas