臉部系統與效能服務

我為遊戲、電影和科技工作室提供有關臉部的所有訓練和諮詢:從團隊教育和管道調整到資料基礎架構和模型評估。.

Epic Games - 為 MetaHuman 和 Digital Humans 提供 FACS 顧問服務
Larian Studios - 面部動畫和 FACS 培訓
ILM - 工業光魔臉部表情資源
Meta - 面部行為研究與數位虛擬人偶
Netflix - 面部動畫和表情訓練
暴雪娛樂 - 角色綁架與 FACS 訓練
電子藝術 (EA) - AAA 遊戲開發 FACS 培訓
Metaphysic.ai - 人工智慧的臉部真實感和產生行為

表達資料

臉部表情資料系統的設計與評估。.

  • 資料收集策略
  • 標籤邏輯
  • 可靠訓練與分析的 ROM 設計

鑽機架構

設計和修正臉部系統,以達到表達的可靠性。.

  • 評估 Rigs、Blendshapes 和校正器
  • 有關形狀粒度、分割和標準 FACS 以外的延伸的指引

語音動態

評估和設計語音驅動的臉部動作系統。.

  • 內部電話/視訊策略
  • 系統稽核
  • 自動化和混合管道的訓練

訓練與研討會

為建立臉部系統的團隊提供專門訓練。.

  • 動畫和技術的 FACS、臉部解剖學和唇語同步教學
  • 評估鑽具、形狀和臉部動態的共用語言
  • 形式從集中講座到多天研討會不等

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專為工作室與團隊設計

我們來談談吧。.

facetheFACS@melindaozel.com