Ofrezco capacitación y consultoría a estudios de videojuegos, cine y tecnología en todo lo relacionado con el rostro: desde la formación del equipo y la alineación del proceso hasta la infraestructura de datos y la evaluación de modelos.
Datos de expresión
Diseño y evaluación de sistemas de datos sobre expresiones faciales.
Estrategia de recolección de datos
Lógica de etiquetado
Diseño ROM para un entrenamiento y análisis confiables
Arquitectura de la plataforma
Diseño y corrección de sistemas faciales para una fiabilidad expresiva.
Evaluación de rigs, blendshapes y correctivos.
Orientación sobre granularidad de formas, divisiones y extensiones más allá del FACS estándar.
Dinámica del habla
Evaluación y diseño de sistemas de movimiento facial controlados por voz.
Estrategias internas de fonemas/visemas
Auditorías del sistema
Capacitación para procesos automatizados e híbridos