Ich bin Beraterin und Dozentin für alles, was mit Gesichtern zu tun hat. Bevor ich eine Karriere in der Mimikforschung einschlug, arbeitete ich als Forscher bei Meta und Affectiva, wo ich mein Fachwissen über Mimik dazu nutzte, die Verfolgung und Simulation von Gesichtsverhalten zu beraten. Heute helfe ich Unternehmen aus der Film-, Spiele- und Technologiebranche dabei, überzeugende animierte Charaktere zu schaffen und eine realitätsnahe Gesichtserkennungstechnologie zu entwickeln.
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