Buổi ôn tập cấp tốc FACS (Trực tiếp)
Tìm hiểu cơ chế hoạt động của các đơn vị hành động để bạn có thể xây dựng và phân tích các biểu cảm khuôn mặt.
Một khóa học chuyên sâu về Hệ thống Mã hóa Hành động Khuôn mặt (FACS) với nội dung dày đặc và chú trọng vào hình ảnh, giúp tiết kiệm hàng tháng trời nghiên cứu và tìm kiếm tài liệu tham khảo. Được thiết kế để xem lại nhiều lần. Được xây dựng để làm tài liệu tham khảo lâu dài.
Khóa học FACS bao gồm
- Phân tích theo chức năng của tất cả các đơn vị hành động trong Hệ thống Mã hóa Hành động Khuôn mặt (FACS)
- Hơn 380 slide nội dung hình ảnh (hình ảnh, GIF và sơ đồ giải phẫu)
- Buổi giảng 2 giờ + phần hỏi đáp 30 phút
- Lưu trữ dữ liệu truy cập trong 3 năm
- Tệp PDF có thể tải xuống
Trình độ kỹ năng
Từ trung cấp đến chuyên gia
Thời gian
2 giờ học tập trung
Các phần
7
Bản trình chiếu
380+
Về khóa học này
Trong lĩnh vực hoạt hình, thu thập dữ liệu biểu diễn và theo dõi biểu cảm, Hệ thống Mã hóa Biểu cảm Khuôn mặt (FACS) là ngôn ngữ chung để mô tả biểu cảm khuôn mặt. Tuy nhiên, vì FACS ban đầu được thiết kế cho nghiên cứu quan sát, nó có thể cảm thấy trừu tượng và khó áp dụng trong sản xuất.
Buổi học cấp tốc FACS (FACS Cram Session) giúp lấp đầy khoảng trống đó bằng cách từ bỏ phương pháp danh sách kiểm tra học thuật và định hình lại cách hiểu và áp dụng các hành động khuôn mặt. Thay vì quan sát và mô tả các biểu cảm, trọng tâm được đặt vào việc định nghĩa chúng thông qua hình dạng, cấu trúc và chuyển động. Bạn sẽ học về các cơ, cơ chế và giới hạn điều khiển từng đơn vị hành động.
Dù bạn đang trau dồi kiến thức chuyên môn cá nhân hay bắt đầu tham gia vào một dự án mới, khóa học chuyên sâu này vừa là cẩm nang hướng dẫn nhanh chóng, vừa là tài liệu tham khảo hữu ích trong dài hạn.
Đối tượng mục tiêu
A: Khóa học này dành cho các nhà làm phim hoạt hình, nhà tạo mẫu, chuyên viên thiết lập khung xương, nhà nghiên cứu và kỹ thuật viên quét hình ảnh, những người đã có kinh nghiệm làm việc với diễn xuất khuôn mặt và mong muốn có một phương pháp tiếp cận có hệ thống để hiểu về FACS cũng như các cơ mặt điều khiển biểu cảm.
A: Khóa học này KHÔNG dành cho những ai có mục tiêu chính là vượt qua Kỳ thi Cuối cùng của FACS (FFT). Mặc dù phần lớn thông tin vẫn có liên quan, chúng tôi sẽ không đề cập đến các nội dung như danh sách kiểm tra quy tắc mã hóa, thang điểm cường độ, hay chuyển động của mắt và đầu. Thay vào đó, chúng tôi sẽ áp dụng phương pháp tiếp cận tổng hợp bằng cách tập trung vào giải phẫu cơ, cơ chế hoạt động của khuôn mặt và sự khác biệt giữa các cá nhân.
A: Khóa học này dành cho các nghệ sĩ và nhà nghiên cứu đã có kiến thức cơ bản về hoạt hình khuôn mặt, rigging, giải phẫu khuôn mặt hoặc FACS. Tuy nhiên, những người mới bắt đầu có quyết tâm và sẵn sàng khám phá lĩnh vực này cũng rất được hoan nghênh.
Bạn sẽ mang theo điều gì
- Nhiều năm kinh nghiệm nghiên cứu chuyên sâu và sản xuất được cô đọng thành một khóa học chuyên sâu 2 giờ.
- Một bộ công cụ hệ thống để xác định cấu trúc cơ bản và chuyển động của các hình dạng FACS chính.
- Thư viện tham khảo toàn diện về tất cả các đơn vị hành động FACS
- 30 phút hỏi đáp cho các buổi giảng trực tiếp hoặc hỗ trợ qua email nếu bạn bỏ lỡ buổi giảng trực tiếp
- Hơn 380 slide nội dung tập trung vào hình ảnh (hình ảnh, GIF, video, sơ đồ tùy chỉnh)
- Các bản trình chiếu bài giảng dưới dạng PDF có thể tải về để bạn lưu giữ
- Quyền truy cập trong 3 năm vào các bài giảng trực tiếp đã được ghi lại
Nhìn vào bên trong buổi giảng
Hơn 380 slide về giải phẫu học hình ảnh, sơ đồ và chuyển động khuôn mặt thực tế.
Giải mã chuyển động khuôn mặt từ cấu trúc giải phẫu được mã hóa màu thành biểu cảm thực tế.
Điều gì làm cho buổi ôn tập FACS khác biệt?
Tìm hiểu FACS thông qua cơ chế hoạt động của khuôn mặt từ bên trong ra bên ngoài. Khóa học “FACS Cram Session” giảng dạy về các cử động khuôn mặt thông qua cơ bắp, cơ chế hoạt động và cấu trúc. Phương pháp tiếp cận từ trong ra ngoài này khuyến khích các nghệ sĩ tìm hiểu các yếu tố cơ bản tạo nên biểu cảm thay vì chỉ ghi nhớ các mô tả bề ngoài.
Hệ thống Master FACS được thiết kế dành cho sản xuất, không phải để mã hóa hành vi. Trong khóa học này, FACS được xem như một công cụ để xây dựng, đánh giá và khắc phục lỗi trong chuyển động khuôn mặt – chứ không phải là một danh sách kiểm tra quan sát.
Loại bỏ các lỗ hổng và các trường hợp ngoại lệ trong FACS tiêu chuẩn. Trong suốt buổi học này, chúng ta sẽ tìm hiểu về các cử động khuôn mặt có chức năng riêng biệt và liên quan đến giải phẫu học, nhưng lại ít được đề cập hoặc hoàn toàn vắng mặt trong các tài liệu FACS hiện có.
Hãy trau dồi kỹ năng điều khiển chuyển động khuôn mặt của bạn. Thay vì chỉ dựa vào những ví dụ lý tưởng, khóa học này rèn luyện cho các nghệ sĩ khả năng suy luận dựa trên giải phẫu học và cấu trúc khi các biểu cảm trên khuôn mặt có vẻ mơ hồ, pha trộn hoặc chưa hoàn chỉnh.
Hãy trở thành người giao tiếp bằng cử chỉ khuôn mặt giỏi hơn. Dù bạn đảm nhận vai trò nào, khóa học “FACS Cram Session” được thiết kế nhằm giúp bạn giao tiếp hiệu quả hơn với các nghệ sĩ đến từ nhiều lĩnh vực khác nhau thông qua việc khuyến khích sử dụng một ngôn ngữ chuẩn hóa. Việc chia sẻ một khung kỹ thuật chung sẽ giúp giảm thiểu những bất đồng mang tính chủ quan và đẩy nhanh quá trình giao tiếp giữa các nhà làm phim hoạt hình, chuyên viên rig, kỹ sư kỹ thuật (TD) và các nhà nghiên cứu.
Cách đăng ký khóa học
Buổi ôn tập FACS tiếp theo sẽ được tổ chức trực tiếp vào Thứ Bảy, Ngày 22 tháng 8 năm 2026 @ 9 giờ sáng theo giờ Thái Bình Dương. Số lượng chỗ ngồi có hạn.
Ưu đãi dành cho khách đặt sớm: $497 USD (Từ ngày 11 tháng 5 đến ngày 8 tháng 6)
Vé vào cửa thông thường: $587 USD (Từ ngày 9 tháng 6 đến ngày 7 tháng 7)
Chi phí cuối cùng: $697 USD (Từ ngày 8 tháng 7 đến ngày 21 tháng 8)
LƯU Ý: Nếu bạn không thể tham dự buổi học trực tiếp, bạn vẫn có thể tham gia. Bạn sẽ có 3 năm để xem lại bản ghi hình bài giảng bao nhiêu lần tùy thích. Bạn cũng có thể gửi email cho tôi bất kỳ câu hỏi nào mà bạn chưa kịp đặt ra trong phần hỏi đáp.
Bạn đang tìm kiếm các bài giảng trên mạng? Hãy xem các buổi hội thảo trực tuyến dành cho các nhóm.
Tại sao các nghệ sĩ lại chọn khóa học cấp tốc FACS
Trong bối cảnh thị trường cạnh tranh và thay đổi nhanh chóng như hiện nay, nhu cầu về kiến thức chuyên sâu về FACS đang cao hơn bao giờ hết. Dù thích hay không, sự bùng nổ của trí tuệ nhân tạo (AI) cùng với việc ngày càng phổ biến các phương pháp thu thập dữ liệu khuôn mặt tự động đã tạo áp lực buộc các studio và startup phải tìm kiếm các giải pháp tiêu chuẩn hóa để phân tích và tái tạo chuyển động khuôn mặt. (Xem Bước 4 trong Tân binh‘Làm thế nào để trở thành nhà làm phim hoạt hình 3D vào năm 2026: Lộ trình nghề nghiệp ‘không bị ảnh hưởng bởi AI’.”) Từ Apple, Google và Roblox đến DNEG, Rockstar và Steamroller, “sự am hiểu sâu sắc về FACS” đã trở thành yêu cầu cơ bản đối với các vị trí trong lĩnh vực điện ảnh, trò chơi và công nghệ.
Dù bạn đang làm việc với các biểu cảm khuôn mặt theo phong cách hóa, chân thực như ảnh, hoạt hình hay thời gian thực, khóa học “FACS Cram Session” sẽ trang bị cho bạn những kỹ năng cơ bản về Hệ thống Mã hóa Hành động Khuôn mặt (FACS) để đáp ứng nhu cầu của thị trường hiện nay. Sau khi hoàn thành khóa học, bạn sẽ có được:
- Quyền truy cập trong ba năm vào khóa học chuyên sâu về FACS được thiết kế theo cấu trúc, phù hợp để xem lại.
- Các tham chiếu, sơ đồ và thuật ngữ về biểu thức chuẩn kèm theo các định nghĩa dễ hiểu.
- Một bản hướng dẫn FACS để luôn sẵn sàng sử dụng khi thực hành phân tích hình thái và ôn tập kỹ năng phỏng vấn.
Một bộ kỹ năng luôn có giá trị, giúp bạn linh hoạt chuyển hướng hoặc vững vàng phát triển trong lĩnh vực mà bạn lựa chọn.
Về giảng viên
Xin chào! Tôi là Melinda Ozel, một chuyên gia tư vấn và giảng viên về mọi khía cạnh liên quan đến khuôn mặt. Tôi chuyên về biểu cảm khuôn mặt, hệ thống mã hóa hành động khuôn mặt (FACS) và giải phẫu học khuôn mặt. Hành trình nghiên cứu về khuôn mặt của tôi bắt đầu từ môi trường học thuật, sau đó chuyển sang lĩnh vực công nghệ, và hiện nay nằm ở giao điểm giữa nghệ thuật, khoa học và công nghệ.
Tôi áp dụng chuyên môn về biểu cảm của mình vào nhiều ngành công nghiệp (phim ảnh, trò chơi, công nghệ, v.v.) và các sản phẩm/phương tiện truyền thông (Emoji, theo dõi khuôn mặt AR/VR, nhân vật trò chơi AAA, động vật chân thực, trí tuệ nhân tạo, công nghệ deepfake, v.v.). Nếu nó có khuôn mặt, bạn đã đến đúng nơi.
Khám phá lịch sử các dự án đa ngành của tôi dưới đây.
- Đây – Chuyên gia tư vấn biểu cảm khuôn mặt bằng trí tuệ nhân tạo (AI) kết hợp với siêu hình học (phim, có ghi tên)
- Jane, Apple+ TV – Chuyên gia tư vấn biểu cảm của loài linh trưởng (phim, được ghi tên)
- Gigi và Nate – Cố vấn diễn xuất cho loài linh trưởng (phim, không được ghi tên)
- Notorious B.I.G. HyperModel của Hyperreal – Nhà nghiên cứu biểu cảm
- Meta Quest Pro, theo dõi khuôn mặt – Chuyên gia nghiên cứu biểu cảm & Chuyên gia dữ liệu biểu cảm
- Hệ thống và phương pháp áp dụng biểu thức cho avatar (Bằng sáng chế 10970907) – Đồng tác giả
- Hệ thống và phương pháp cải thiện hoạt ảnh của các avatar được tạo ra bằng máy tính (Bằng sáng chế 11270487) – Đồng tác giả
- Hệ thống và phương pháp cải thiện hoạt ảnh của các avatar được tạo bằng máy tính (Bằng sáng chế 11468616) – Đồng tác giả
- Oculus LipSync – Nhà nghiên cứu biểu cảm
- Phản ứng của Facebook Care – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc
- Bộ biểu tượng cảm xúc Facebook – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc
- Phản ứng trên Bảng tin Facebook – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc
- Facebook Cảm xúc/Hoạt động – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc
Tóm tắt chương trình học
1 Bài học | 7 Phần
- Vậy, chính xác thì FACS là gì?
- Đơn vị hành động (AUs) được giải thích
- Các thuật ngữ quan trọng cần lưu ý
- Mẹo và thủ thuật cho việc tự học FACS
Các nguyên tắc của chuyển động lông mày:
- AU1 – cơ nâng lông mày trong, cơ trán trước trong
- AU2 – cơ nâng lông mày ngoài, cơ frontalis bên
- AU4 – cơ hạ lông mày, tất cả 3 cơ được phân tích chi tiết (corrugator supercilii, depressor supercilii, procerus)
- Hình dáng lông mày & sự biến đổi của cơ frontalis
- Ảnh hưởng của sự biến đổi hình dạng đối với nhận thức về biểu cảm
- Động học của cơ occipitalis và frontalis
- Các động tác cơ bản của mắt
- AU5 – Thiết bị nâng mí mắt trên
- AU6 – Máy nâng má
- AU7 – Thiết bị siết nắp
- AU43 – Đóng mắt
- AU45 – nhấp nháy
- Không thuộc AU – Mở mắt chớp mắt
- Ý nghĩa cảm xúc và giao tiếp của các kết hợp ánh mắt khác nhau
- Hình dáng mắt và cách chúng có thể ảnh hưởng đến vẻ ngoài của các biểu cảm liên quan đến mắt
- Xem xét lại nếp nhăn quanh mũi và miệng
- Giới thiệu về các động tác khuôn mặt giữa
- AU9 – thiết bị làm nhăn mũi
- AU10 – Thiết bị nâng môi trên
- AU11 – Chất làm sâu nếp nhăn quanh mũi và miệng
- AU38 – dụng cụ giãn lỗ mũi
- AU39 – Máy nén mũi
- Các hành động giống như nụ cười
- AU12 – Dụng cụ kéo góc môi
- AU13 – dụng cụ kéo môi sắc bén
- AU14 – Dimpler
- AU20 (và AU21) – dụng cụ kéo căng môi (và dụng cụ siết chặt cổ)
- Công cụ ép môi và ảo giác ép môi
- AU15 – dụng cụ ấn góc môi
- AU16 – dụng cụ ép môi dưới
- AU17 – Thiết bị nâng cằm
- Phân tích sự kết hợp phức tạp của các chuyển động miệng và các cấu trúc bên dưới.
- Giới thiệu về các động tác của cơ orbicularis oris và cơ incisivus
- AU8 – môi hướng về nhau
- AU18 – Môi cong
- AU22 – Ống dẫn môi
- AU23 – Máy làm căng môi (loại ngang và dọc)
- AU24 – Máy ép môi
- AU28 – Hút môi
- Phân biệt các hành động hướng về phía trước như pucker và funneler
- Hàm và các hành động còn lại
- AU25 – môi hé mở **
- AU26 – Ngạc nhiên đến mức há hốc mồm
- AU27 – Kéo giãn miệng
- Giới thiệu về các từ mô tả hành động
- Trình diễn lưỡi
- cắn
- thổi
- phồng
- hút
- phình ra
Những lời chứng thực cá nhân
Derrick Sesson
Chuyên gia trang điểm cao cấp
Khóa học này đã mang lại lợi ích to lớn cho việc hiểu biết của tôi về FACS. Việc nghiên cứu sâu rộng về các hình dạng cơ bản đã giúp tôi có cái nhìn sâu sắc hơn về các hình dạng cơ bản và giải phẫu khuôn mặt, điều này rất quan trọng cho công việc của tôi với tư cách là một nghệ sĩ trang điểm khuôn mặt trong lĩnh vực điện ảnh và trò chơi. Melinda đã làm rất tốt trong việc chỉnh sửa những hiểu lầm phổ biến, giúp các khái niệm phức tạp trở nên dễ hiểu hơn.
Các sơ đồ và ví dụ video vô cùng hữu ích, cung cấp hướng dẫn trực quan rõ ràng mà tôi có thể áp dụng ngay lập tức. Khóa học này có giá trị tuyệt vời so với chi phí, và nó đã giúp tôi cải thiện đáng kể khả năng tạo ra các hình dạng khuôn mặt chính xác và biểu cảm hơn. Tôi khuyên mạnh mẽ cho bất kỳ ai muốn nâng cao hiểu biết về FACS.
Quentin Defrance
Giám sát viên lắp đặt thời gian thực
Steven Ekholm
Nghệ sĩ thiết kế nhân vật cấp cao
Dù mới bị sa thải gần đây, tôi vẫn quyết định tham gia khóa học này vì biết mình sẽ học được rất nhiều… và nó thực sự đáng từng đồng. Melinda truyền đạt thông tin một cách súc tích và thông minh, biến những yếu tố phức tạp thành những điều dễ hiểu. Với những tài liệu tham khảo và nguồn tài nguyên bổ sung mà cô ấy cung cấp cho học viên, đây thực sự là một trong những trải nghiệm tuyệt vời và hiếm có, giúp tôi nâng cao chuyên môn và truyền cảm hứng để cập nhật phương pháp làm việc của mình. Melinda rõ ràng là một chuyên gia và một giáo viên giỏi, và tôi khuyên bạn nên học hỏi từ cô ấy.
Đánh giá từ khách hàng của studio
Mark Flanagan
Quản lý Giáo dục và Đào tạo về Hoạt hình
Các buổi workshop với Epic Games & Netflix
Tôi đã có vinh dự được làm việc cùng Melinda tại hai công ty gần đây nhất của mình, Netflix và Epic Games. Tôi hoàn toàn tin tưởng và sẵn lòng giới thiệu cô ấy cho bất kỳ ai mong muốn nâng cao kiến thức, hiểu biết và ứng dụng của mình về biểu cảm khuôn mặt, đặc biệt là Hệ thống Mã hóa Hành động Khuôn mặt (FACS).
Không có chuyên gia nào trong lĩnh vực này mà tôi biết có đam mê, sự cống hiến và tinh thần tò mò trí tuệ hơn cô ấy. Cô ấy kết hợp điều này với tài năng giảng dạy và khả năng giải thích thông qua minh họa cá nhân. Dù là tư vấn viên hay giảng viên, giá trị mà cô ấy mang lại cho bất kỳ công ty hay dự án nào đều vô cùng đặc biệt, và tôi chắc chắn sẽ tiếp tục hợp tác với cô ấy trong tương lai. Nếu bạn cần biết về FACS, cô ấy là người số 1 trên thế giới mà bạn nên tìm đến!
Shannon Thomas
Giám đốc Nghệ thuật
Các buổi workshop với Blizzard
Kiến thức của Melinda Ozel về FACS (Phân tích và Phân loại Biểu cảm Khuôn mặt) là vô cùng xuất sắc, và các lớp học của cô là những lớp hay nhất mà tôi từng tham gia về chủ đề này. Điểm mạnh thực sự của cô nằm ở mức độ hiểu biết sâu sắc về giải phẫu khuôn mặt và biểu cảm, cách thức và lý do tại sao mỗi hình dạng biểu cảm được kích hoạt, kết hợp hoặc tách biệt, cũng như ý nghĩa cảm xúc hoặc trạng thái tâm lý mà chúng muốn truyền tải.
Đối với tôi, điều này khiến các lớp học của cô trở nên đặc biệt hữu ích trong việc giúp các nhà làm phim hoạt hình, kỹ sư rigging và nhà thiết kế mô hình tạo ra những hiệu ứng chuyển động chính xác nhất.
Trong tất cả các khóa học về chủ đề này mà tôi đã tham gia, không có khóa học nào kết hợp các khía cạnh kỹ thuật với mức độ thực hiện nghệ thuật cao như vậy, cũng như giải thích một cách rõ ràng, nhiệt tình và chi tiết như Melinda. Từ trình độ cơ bản cho đến các nghệ sĩ có kinh nghiệm nhất, tôi đã chứng kiến mọi người học hỏi và tiến bộ nhờ vào hướng dẫn chi tiết của cô. Nếu bạn đang tìm kiếm người hướng dẫn để học hỏi hoặc nâng cao trình độ cho đội ngũ của mình, tôi không thể khuyến khích bạn đủ lời.
Josh Dicarlo
Giám đốc Công nghệ Nhân vật
Buổi workshop với Insomniac Games
Tôi đã có vinh dự được tổ chức một trong những buổi nói chuyện của Melinda’s Studio cho đội ngũ phát triển nhân vật tại Insomniac Games, và tôi có thể đảm bảo với các bạn rằng các bạn sẽ không thất vọng! Các buổi nói chuyện của cô ấy chứa đựng rất nhiều kiến thức hữu ích cho cả những người mới bắt đầu lẫn những chuyên gia. Tôi khuyên các bạn nên tham gia buổi nói chuyện này.
Dù bạn là một nhà làm phim hoạt hình đang cố gắng tạo ra những màn trình diễn chân thực hơn, một nghệ sĩ thiết kế nhân vật hoặc kỹ sư kỹ thuật (TD) đang cố gắng tạo ra những nhân vật hoặc khung xương (rig) hợp lý hơn, một kỹ sư trí tuệ nhân tạo (ML) đang cố gắng đánh giá chất lượng nghiên cứu của mình dựa trên cơ sở giải phẫu học, hay một giám đốc sản xuất / đạo diễn đang cố gắng giúp đội ngũ của mình tận dụng tối đa sự chân thực trong màn trình diễn trên màn hình – bài thuyết trình này đều có điều gì đó dành cho bạn.
Holly Giá
Nhân vật TD
Buổi workshop với studio chưa được tiết lộ
Melinda đã tham gia cùng chúng tôi trong một buổi đào tạo FACS Cram kéo dài 2 giờ vô cùng ấn tượng vào tháng trước, và đây là một trong những buổi đào tạo hữu ích nhất mà tôi từng tham gia! Melinda có kỹ năng xuất sắc trong việc trình bày thông tin phức tạp một cách sinh động và dễ hiểu. Đội ngũ của chúng tôi đã cảm thấy được trang bị kiến thức và hào hứng muốn tìm hiểu sâu hơn về FACS!
Tôi không thể khen ngợi đủ về dịch vụ trình bày của Melinda, cũng như lượng thông tin phong phú và chi tiết trên trang web của cô ấy. Nếu bạn đang tìm kiếm bất kỳ khóa đào tạo FACS nào, hãy liên hệ với Melinda ngay lập tức – cô ấy là một người tuyệt vời để hợp tác và là một tài sản quý giá cho bất kỳ đội ngũ đào tạo nào!
Khóa học mùa Hè 2026 đang dần kín chỗ. Hãy đăng ký trước ngày 8 tháng 6 để được hưởng mức phí ưu đãi dành cho người đăng ký sớm.