/p/ /b/ /m/ Bilabial Visemler ve Asimetrinin Önemi
Hepimizin ifadelerinde asimetriler vardır. Bu asimetrilerin çoğu konuşma sırasında gözlemlenebilir. Spesifik bir örnek olarak: M'ler, B'ler ve P'ler üretmek için dudaklarımızı birbirine bastırdığımızda, genellikle yüzün bir tarafının (dudaklar, burun, vb.) diğerinden daha fazla sürüklendiğini görürsünüz.
Bu videoda, burun ve dudakların nasıl daha baskın bir şekilde sağa (ekranın sağına) doğru çekildiğini gözlemleyin:
Bu nüanslı (ve bazen o kadar da nüanslı olmayan) özelliklerden yararlanarak daha inandırıcı dijital insanlar ve animasyon karakterler yaratılabilir. Ayrıca deepfake'leri çözmek veya iyileştirmek için de kullanılabilirler.
Hepimiz farklı derecelerde ve şekillerde asimetriye sahibiz. Basit ve ince bir asimetri uygulaması animasyonunuzu ve 3D karakterlerinizi bir üst seviyeye taşıyabilir.
Vizemler ve bunlara karşılık gelen fonemler hakkında daha fazla bilgi için Viseme Hile Sayfası.





