Poradenství v oblasti obličejových systémů

Týmy vytvářející umělou inteligenci obličeje často postrádají systematické způsoby vyhodnocování chování. Nedokážou spolehlivě určit, který model je lepší, proč se výrazy rozbíjejí nebo kde v procesu vzniká problém. Navrhuji hodnotící rámce, které umožňují tato rozhodnutí diagnostikovat.

Ve společnosti Meta jsem vybudoval infrastrukturu pro data o tvářích od počátečního projektu až po rozšíření, definoval anotační standardy a protokoly sběru dat pro sledování tváří v aplikaci Quest Pro. Tato práce zajistila tři patenty v oblasti animace avatarů. Od té doby jsem vyvinul rámce pro vyhodnocování modelů ve společnosti Flawless AI a vytvořil standardy pro detekci výrazů ve společnosti Affectiva.

Umělá inteligence / Technika

Žádné dvě potrubí pro umělou inteligenci obličeje nemají stejné problémy. Než něco doporučím, začnu diagnostikou, abych pochopil vaše data, modely, případy použití a nedostatky. Odtud se obvykle zapojí nějaká kombinace:

  • Audity modelů a dat
  • Strategie anotace a dokumentace
  • Hodnocení a standardizace prodejců
  • Vývoj zlaté sady
  • Automatizované rámce pro měření výkonu

Rozsah a hloubka závisí výhradně na tom, kde se nacházíte a co se snažíte vybudovat.

Animace

Obličejové soupravy jsou složité systémy s mnoha pohyblivými částmi a mnoha lidmi, kteří je interpretují různě. Když se nesrovnalosti objeví napříč postavami, odděleními nebo produktovody, málokdy je zřejmé, kde začaly nebo jak je napravit. Přicházím, když týmy potřebují pohled zvenčí s anatomickou a technickou hloubkou, aby mohly diagnostikovat, kde se co porouchalo, a definovat cestu vpřed.

Moje recenze platformy a blendshape nejsou pouhým seznamem oprav. Každá poznámka je založena na anatomii a svalové mechanice. Týmy odcházejí s tím, že chápou, co a proč změnit, a jak tuto argumentaci aplikovat na každý následující tvar.

Některé projekty nemají existující příručku. Když studio potřebuje obličejový systém pro kapucína, šimpanze nebo sportovní postavu se specifickými požadavky na ROM, začíná práce výzkumem. Prozkoumám anatomii, zjistím nedostatky a od základu vytvořím vlastní rámec, iteruji s modelováním, riggingem a animací, dokud tým není schopen samostatného provedení.

Promluvme si o vašem projektu.

Každé angažmá začíná rozhovorem. Spojte se s námi a domluvte si seznamovací hovor.

Navrženo pro studia a týmy

Pojďme si promluvit.

facetheFACS@melindaozel.com