Hãy cùng thảo luận về tư vấn.
Tôi hỗ trợ các công ty trong lĩnh vực điện ảnh, trò chơi và công nghệ phát triển các nhân vật có biểu cảm với các chuyển động khuôn mặt tự nhiên. Tôi đóng vai trò là cố vấn, nhà nghiên cứu và đạo diễn để thúc đẩy và cải thiện thiết kế biểu cảm.
Công việc của tôi không phụ thuộc vào phong cách và bao quát các lĩnh vực điện ảnh, trò chơi và công nghệ. Các dự án gần đây bao gồm:
- Chuyên gia tư vấn biểu cảm khuôn mặt trong phim của Robert Zemeckis’ Đây – Hợp tác với Metaphysic AI trong việc làm trẻ hóa hình ảnh của Tom Hanks, Robin Wright và Paul Bettany.
- Chuyên gia tư vấn về biểu cảm của linh trưởng cho Apple TV’s Jane – Hợp tác với các đội ngũ thiết kế khung xương, mô hình hóa và hoạt hình để xây dựng mô hình cơ bản và thư viện biểu cảm cho nhân vật khỉ đột chính từ đầu, đảm bảo các chuyển động tự nhiên.
- Chuyên gia tư vấn về biểu hiện của linh trưởng cho Gigi và Nate – Hợp tác với các đội ngũ thiết kế khung xương, mô hình hóa và hoạt hình để phát triển mô hình cơ sở khỉ capuchin kỹ thuật số và khung phân tích biểu cảm khuôn mặt (FACS) tùy chỉnh cho khỉ capuchin.
Để biết thêm về các dự án trước đây của tôi trong lĩnh vực theo dõi khuôn mặt AR/VR, theo dõi cảm xúc và thiết kế Emoji, vui lòng truy cập: melindaozel.com/giới thiệu
Liên hệ với facethefACS@melindaozel.com Để thảo luận về nhu cầu của dự án của bạn.