Tư vấn Hệ thống Chăm sóc Da Mặt

Các nhóm phát triển trí tuệ nhân tạo (AI) nhận diện khuôn mặt thường thiếu các phương pháp đánh giá hệ thống để phân tích hành vi. Họ không thể xác định một cách đáng tin cậy mô hình nào tốt hơn, tại sao các biểu cảm bị lỗi, hoặc vấn đề xuất phát từ đâu trong quy trình. Tôi thiết kế các khung đánh giá giúp các quyết định đó có thể được chẩn đoán.

Tại Meta, tôi đã xây dựng hạ tầng dữ liệu khuôn mặt từ giai đoạn đầu của quy trình cho đến khi mở rộng quy mô, xác định các tiêu chuẩn chú thích và quy trình thu thập dữ liệu đằng sau công nghệ theo dõi khuôn mặt Quest Pro. Công việc này đã đảm bảo Ba bằng sáng chế về hoạt hình Avatar. Từ đó, tôi đã phát triển các khung đánh giá mô hình tại Flawless AI và xây dựng các tiêu chuẩn phát hiện biểu cảm tại Affectiva.

Trí tuệ nhân tạo / Công nghệ

Không có hai quy trình AI nhận diện khuôn mặt nào gặp phải những vấn đề giống nhau. Trước khi đưa ra bất kỳ đề xuất nào, tôi bắt đầu bằng việc chẩn đoán để hiểu rõ dữ liệu của bạn, các mô hình của bạn, các trường hợp sử dụng và những điểm yếu còn tồn tại. Từ đó, các dự án thường bao gồm một sự kết hợp của:

  • Kiểm tra mô hình và dữ liệu
  • Chiến lược chú thích & tài liệu
  • Đánh giá nhà cung cấp & tiêu chuẩn hóa
  • Phát triển bộ sản phẩm vàng
  • Khung đo lường hiệu suất tự động

Phạm vi và độ sâu hoàn toàn phụ thuộc vào vị trí của bạn và những gì bạn đang cố gắng xây dựng.

Hoạt hình

Các hệ thống khung xương khuôn mặt là những hệ thống phức tạp với nhiều bộ phận di chuyển và nhiều người hiểu chúng theo cách khác nhau. Khi sự không nhất quán xuất hiện giữa các nhân vật, bộ phận hoặc quy trình làm việc, hiếm khi rõ ràng nơi chúng bắt đầu hoặc cách khắc phục. Tôi tham gia khi các đội cần một cái nhìn khách quan với kiến thức giải phẫu và kỹ thuật sâu sắc để chẩn đoán nơi hệ thống bị hỏng và xác định hướng đi tiếp theo.

Các đánh giá về rig và blendshape của tôi không chỉ là danh sách các bản sửa lỗi. Mỗi ghi chú đều dựa trên giải phẫu học và cơ chế hoạt động của cơ bắp. Các đội ngũ sẽ hiểu rõ những gì cần thay đổi, lý do tại sao, và cách áp dụng logic đó cho mọi hình dạng sau này.

Một số dự án không có tài liệu hướng dẫn sẵn có. Khi một studio cần hệ thống khuôn mặt cho một con khỉ capuchin, một con khỉ đột, hoặc một nhân vật thể thao với yêu cầu ROM cụ thể cho từng trường hợp sử dụng, công việc bắt đầu từ nghiên cứu. Tôi tìm hiểu giải phẫu học, xác định các khoảng trống, và xây dựng khung nền tùy chỉnh từ đầu, lặp lại quá trình mô hình hóa, gắn khung xương và hoạt hình cho đến khi đội ngũ có thể thực hiện độc lập.

Hãy cùng thảo luận về dự án của bạn.

Mọi hợp tác đều bắt đầu bằng một cuộc trò chuyện. Hãy liên hệ để đặt lịch cho cuộc gọi khám phá.

Được thiết kế cho các studio và đội ngũ

Hãy nói chuyện.

facetheFACS@melindaozel.com