О сайте
Эксперт по системам выражения и лица
Здравствуйте. Я - Мелинда Озел, эксперт по лицевым системам и консультант по всем вопросам, связанным с лицами. Моя биография зародилась в академических кругах, перекочевала в технологию и теперь живет в пространстве между лицевой анимацией, поведенческими науками и искусственным интеллектом.
В последнее время я работаю над внедрением искусственного интеллекта в кино. Я выступал в качестве консультанта по лицевой экспрессии в фильме Роберта Земекиса’ Здесь (2024), первом крупном студийном фильме, в котором использовалось генеративное омоложение в реальном времени, и в роли эксперта по синхронизации губ в фильме Смотрите в небо (2025) - первая театральная картина, в которой использовался визуальный дубляж, управляемый искусственным интеллектом.
До того как попасть в мир кино, я несколько лет проработал в компании Meta в качестве одного из основателей команды по отслеживанию лиц Quest Pro, где я определял протоколы сбора данных и стандарты аннотирования, благодаря которым Выражение лица в реальном времени для VR-аватаров. Моя работа по отслеживанию экспрессии в Meta обеспечена три совместных патента в анимации аватаров. Что касается потребительской стороны, то я консультировал по вопросам экспрессивного дизайна “Реакция ”Уход" а также анатомический синтаксис, лежащий в основе всего набора смайликов Emoji от Facebook, включая реакции в Messenger и Newsfeed для Emoji 3.0.
Моя работа в студиях и играх включает обучение и консультирование команд в Larian Studios, Метель, ILM, Netflixи Эпические игры, где я консультировал по вопросам MetaHuman вариации лица и анатомическую целостность. Что касается данных и искусственного интеллекта, то я помогал таким компаниям, как Affectiva и Flawless AI, создавать стандарты определения выражения лица, системы оценки моделей и стратегии синхронизации губ с нуля.
Мой опыт не ограничивается человеческими лицами. Я люблю работать над мимикой животных. Я цитируется "Нью-Йорк Таймс для работы с выражениями шимпанзе на Apple TV Джейн, В работе я занимался риггингом, моделированием и анимацией. Я также создал систему кодирования лицевых действий капуцинов (capFACS) с нуля для Axis Studios. Джиджи и Нейт, В тех случаях, когда не существовало никаких предварительных рамок.
Если у него есть лицо, вы попали по адресу.
Что говорят лидеры отрасли
Марк Фланаган
Менеджер по обучению и подготовке аниматоров
Семинары с Epic Games и Netflix
Мне выпала большая честь работать с Мелиндой в двух моих последних компаниях, Netflix и Эпические игры... Если вам нужно узнать о FACS, она - человек номер 1 в мире!
Шеннон Томас
Художественный руководитель
Семинары с Blizzard
Из всех занятий, которые я видел на эту тему, ни одно не было соединил технические аспекты с таким уровнем художественного исполнения... От начального уровня до самого старшие художники, Я был свидетелем того, как все учились и совершенствовались благодаря ее подробным инструкциям. Если вы хотите научиться или повысить уровень своей команды, я не могу не рекомендовать ее.
Джош Дикарло
Директор по технологиям персонажей
Семинар с Insomniac Games
Будь вы аниматор, пытающийся создать более правдоподобную игру, художник по персонажам или TD, пытающийся создать более правдоподобные персонажи или риги, или ML-инженер пытается качественно оценить ваше исследование с точки зрения его анатомической основы...В этой беседе есть что-то и для вас.
Работы и технические IP
- Технологии VR и отслеживания лиц
- Meta Quest Pro, отслеживание лица - исследователь экспрессии и специалист по данным экспрессии
- Система и метод для применения выражения к аватару (патент 10970907) - соизобретатель
- Системы и методы для улучшения анимации сгенерированных компьютером аватаров (патент 11270487) - соизобретатель
- Системы и методы для улучшения анимации сгенерированных компьютером аватаров (патент 11468616) - соизобретатель
- Oculus LipSync - Исследователь экспрессии
- Кинотехнологии и 3D-персонажи
- Смотрите в небо (2025) - Эксперт по синхронизации губ с безупречным искусственным интеллектом (фильм, в ролях)
- Здесь (2024) - ИИ-консультант по выражению лица в Metaphysic (фильм, в ролях)
- Джейн, Apple+ TV (2023) - консультант по экспрессии приматов (показ, заслуги)
- Джиджи и Нейт (2022) - Консультант по экспрессии приматов (фильм, без аккредитации: см. статью)
- Notorious B.I.G. HyperModel от Hyperreal (2022) - Исследователь экспрессии
- Дизайн эмодзи
- Реакция на уход Facebook - Консультант по выражению эмодзи
- Наборы эмодзи для Facebook - Консультант по выражению эмодзи
- Facebook Newsfeed Reactions - консультант по выражению эмодзи
- Facebook Чувство/активность - Консультант по выражению эмодзи
- Академические цитаты
Вам нужно процитировать мою работу или использовать мои визуальные материалы? Нажмите здесь, чтобы узнать, как это сделать.