ARKit to FACS: Ściągawka Blendshape

Jeśli Ty lub Twój zespół korzystacie z zestawów do śledzenia twarzy typu open-source, ustalenie, co jest czym, może stanowić wyzwanie. Uporaj się z niejasnościami, korzystając z arkusza tłumaczeń FACS!

Twarze, których nie chcesz widzieć podczas badań UX - szczególnie w VR

Twarze wyrażające dyskomfort często następowały po dostosowaniu zestawu słuchawkowego lub zapowiadały nadchodzące dostosowanie. Znudzone twarze i twarze ze spektrum pogardy miały tendencję do przewidywania niepożądanych doświadczeń, ujawnianych później podczas wywiadów po testach. Wyrazy te były przydatne nie tylko do przewidywania zdarzeń. Stanowiły one również punkt wyjścia do dalszych badań.

Stronniczość w śledzeniu emocji

Wydaje się, że podpisujemy się pod popularnym uproszczeniem, że maszyny są mniej stronnicze niż ludzie; jednakże, jeśli jesteś zaznajomiony ze sposobami, w jakie maszyny są szkolone do czytania i skupiania się na różnych aspektach danych, będziesz wiedział: To po prostu nie jest takie proste.

Wykorzystanie zmienności mięśni twarzy

Anatomiczna wariacja jest zaskakująco lekceważona w technice i rozrywce w odniesieniu do tracków twarzy/mocapy twarzy. Uproszczone schematy anatomiczne są często akceptowane jako uniwersalne dla wszystkich twarzy i zadaje się niewiele dalszych pytań.

Rzeczywistość jest taka: MIĘŚNIE TWARZY SĄ BARDZO ZMIENNE.

Przeznaczony dla studiów i zespołów

Porozmawiajmy.

facetheFACS@melindaozel.com