Da ARKit a FACS: Scheda informativa su Blendshape
Se tu o il tuo team state usando dei kit di face tracking open-source, capire cosa sia cosa può essere difficile. Naviga nell'ambiguità con il foglio di traduzione FACS!
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Riuscire ad ottenere il giusto sguardo "sorridente" nei personaggi può essere difficile, a meno che non si conosca il funzionamento del muscolo orbicolare oculare.
Possiamo davvero misurare l'autenticità del sorriso? Un'esplorazione dei presupposti comuni che facciamo sulle espressioni delle emozioni.
Osservando le tendenze nell'arte, nei social media, nei sistemi di classificazione e nella cultura pop, sembra che esistano due tipi principali di "sorrisi inquietanti": Il tipo I, che ho coniato come Grinch Pinch e il tipo 2, che ho coniato come Muted Shark. I tipi I e II contengono in genere tutte o molte delle seguenti caratteristiche:
La variazione anatomica è una considerazione sorprendentemente ignorata per il face tracking/mocap facciale nella tecnologia e nell'intrattenimento. I diagrammi anatomici semplificati sono spesso accettati come universalmente applicabili a tutti i volti e vengono poste poche altre domande.
La realtà è che: I MUSCOLI FACCIALI SONO MOLTO VARIABILI.
Il sorriso è un'espressione essenziale per l'emozione e la comunicazione. Il sorriso si forma quando i nostri angoli delle labbra sono tirati in diagonale da un muscolo chiamato "zygomaticus major".