Þegar þú ert að hanna prótókolla fyrir andlitsupptöku eru svo margir þættir sem þú þarft að hafa í huga til að koma í veg fyrir gæðalítil gögn og þreytu þátttakenda.
Þættir eins og…
- Hvaða stellingar velur þú
- hvernig þú raðar stöðunum
- hvernig þú útskýrir/sýnir stöðurnar o.s.frv.
…gera gríðarlegum mun á því hvernig fundir þínir geta farið.
Þegar unnið er með stórum leikja- og tæknifyrirtækjum er það nokkuð augljóst að fólk endurnýtir svipaðar, úreltar verklagsreglur. Miðað við núverandi tilgang margra upptaka eru þessar gamlar verklagsreglur oft klunnalegar, með óskynsamlegum líkamsstöðu-samsetningum, óþarfa endurtekningum og óhagkvæmum gangi.
Það er endalaus listi af því sem má og má ekki gera í hönnun andlitsupptöku, en hér eru nokkur almenn ráð:
- Vertu notendatilfellismiðaður! Ef þú ert að búa til andlitsupptökuaðferð þarftu að hugsa um hvað þú ert að hanna hana fyrir. Ef aðalmarkmið þitt er að safna gögnum fyrir vöru sem miðar að samvinnu, myndirðu líklega vilja forgangsraða félagslegum, samvinnu- og daglegum tjáningum. Í þessum tilvikum þarftu sennilega ekki að prófa hverja mögulega ljóta “skrímsl” stellingu til hins ýtrasta.
- Hönnun fyrir rökréttan flæði. Hópuð svipbrigði sem eru svipuð saman, t.d. svipbrigði sem tengjast augabrúnum, svipbrigði sem tengjast augum o.s.frv. Farið frá auðveldu yfir í erfiðara innan hvers hóps. Ef þið farið frá auðveldu yfir í erfiðara í gegnum ÖLL svipbrigði, mun notandinn endar á því að hoppa frá augum til munns til augabrúna til kjálka. Að hópa svipbrigði strategískt hjálpar ekki aðeins við notendþreytu og skilning, heldur opnar það einnig möguleika á að raða svipbrigðunum ykkar þannig að þið getið lýst þeim og byggt ofan á þau sem á undan komu.
- Gakktu úr skugga um að dæmismyndir þínar og lýsingar samræmist markaðri stellingu. Alltof oft sé ég leiðbeiningar á borð við “lyfta augabrúnum án þess að víkka augun” – en leikarinn í myndinni er greinilega að víkka augun. Stór hluti notenda mun gera eins og þeir sjá, ekki eins og þeir heyra eða lesa. Svo gefðu ekki mótsagnakenndar leiðbeiningar og vertu viss um að þú skoðir dæmastellingarnar gaumgæfilega!
📝 Eitt ráð í viðbótÍ myndbandinu skaltu taka eftir hvernig ég kalla fram hreyfinguna sem kallast “kinahækkun” með því að segja "lyftðu neðri vörunni upp." Það er auðvelt að festast í því að lýsa stöðunum með formlegum nöfnum þeirra, en með því að nota aðgengilegri lýsingarorð geturðu aukið líkur á að þátttakandinn komist í stöðina.




1 hugsaði um “Tips for Facial Pose Data Captures”
Athugasemdir eru lokaðar.