Давайте поговоримо про консалтинг.
Я допомагаю компаніям, що займаються кіно, іграми та технологіями, створювати виразних персонажів з природними рухами обличчя. Я працюю консультантом, дослідником та режисером з метою вдосконалення та поліпшення дизайну виразності.
Моя робота не обмежується певним стилем і охоплює кіно, ігри та технології. Останні проекти включають:
- Консультант з міміки у фільмі Роберта Земекіса ’Легенда Гроулі Гріффіна» Ось. – Співпрацював з Metaphysic AI над омолодженням Тома Хенкса, Робін Райт і Пола Беттані.
- Консультант з питань виразності приматів для Apple TV Джейн. – Співпрацював з командами з ригінгу, моделювання та анімації, щоб створити базову модель та бібліотеку виразів обличчя головного героя-шимпанзе з нуля, забезпечивши природність рухів.
- Консультант з питань висловлювання приматів для Джіджі та Нейт – Співпрацював з командами з ригінгу, моделювання та анімації для розробки цифрової базової моделі капуцина та спеціальної структури FACS для капуцина.
Більше інформації про мою попередню роботу в галузі відстеження обличчя в AR/VR, відстеження емоцій та дизайну емодзі можна знайти за адресою: melindaozel.com/про-нас
Звертайтеся до facethefACS@melindaozel.com щоб обговорити потреби вашого проекту.