Branqueamento facial e fluxo sanguíneo

Um mergulho profundo no branqueamento facial: o que é, por que acontece e como identificar a diferença entre branqueamento generalizado e localizado no comportamento e na animação facial.

Dicas importantes para animar piscadas

Uma exploração das diversas funções do piscar de olhos e onde isso ocorre, com base em uma série de pesquisas compiladas. Útil para artistas que desejam aprimorar suas habilidades na criação de personagens mais vivos.

Rostos que você não quer ver durante a pesquisa de UX - especialmente para VR

Faces de desconforto muitas vezes seguiam o ajuste do fone de ouvido - ou previam próximos ajustes. Rostos entediados e rostos no espectro do desprezo tendem a ser preditivos de experiências indesejáveis reveladas posteriormente durante as entrevistas pós-demo. Estas expressões não foram úteis apenas para prever eventos. Elas também serviram como pontos para investigações posteriores.

Sorrisos Assassinos: Uma linha tênue entre o assustador e o belo

Da observação de tendências na arte, mídia social, sistemas de classificação e cultura pop, parece haver dois tipos principais de "sorrisos arrepiantes": Tipo I, que eu cunhei The Grinch Pinch e Tipo 2, que eu cunhei The Muted Shark. Os tipos I e II normalmente contêm todas ou muitas das seguintes características:

Viés no rastreamento de emoções

Parecemos subscrever a popular simplificação excessiva de que as máquinas são menos tendenciosas do que as humanas; no entanto, se você estiver familiarizado com as maneiras pelas quais as máquinas são treinadas para ler e se concentrar em diferentes aspectos dos dados, você saberá: Não é tão simples assim.

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