ポーズ付き表情キャプチャー

表情を作る女性:幸せそうな顔、奇妙な笑顔、悲しげな口、斜めの顔
私がコンサルティングしたフェイシャル・キャプチャー・データ・プロジェクトのイメージ・グラブ例。


ポーズ表現の質を高める方法
 ポーズ式映像システムの人気はますます高まっている。アート/エンターテインメント業界ではかなり以前から存在していたが、近年ではハイテク業界にも浸透してきている。業種に関係なく、希望するポーズを獲得するには普遍的な課題がある。 技術分野での機械学習のためのより質の高いデータを実現し、アート/エンターテイメントでより正確な参照ポーズを促進するために、データ参加者、俳優、またはモデルを最大限に活用するために避けるべき一般的な間違いをまとめたガイドを以下に紹介します。

ノート: この話題で取り上げたいことはたくさんあります。上の顔の表情だけを切り捨てたものです。相談に乗っています(facetheFACS@melindaozel.com)をご希望の場合は、下の顔や組み合わせ表現についても同様の情報をご提供ください。


ポーズ表現をキャプチャするためのベストプラクティス 技術情報


採用・企画で避けるべき間違い

採用

コレクションチームの選択は、プロジェクトの品質に大きな影響を与えます。 テック業界では、データ取得者を採用する際によくある間違いとして、以下のようなものがあります。

データ収集のために不適格者を雇わないこと  

  • データ取得は面倒で反復的な作業になることがあります。データ戦略の段階では専門知識が重要ですが、データ取得の段階では必要ありません。データ収集のために資格を持った人材を過剰に雇用すると、従業員が刺激不足のタスクで疲弊し、キャリアの停滞を招く可能性が高くなります。退屈やキャリアの停滞は、出世のための明確な道筋がない限り、チームに残るためのインセンティブを低下させることになります。経験の浅い人材を採用することで、チームのメンバーを維持する可能性が高まります。また、経験の浅い社員にもキャリアアップの機会を提供することができ、契約社員を中心とした構造の息苦しさを永続化させることはありません。
  • データ収集プロジェクトで最悪なことの一つは、高い離職率です。あなたは、あなたのチームがあなたの家のスタイルの収集プロセスのインとアウトを知っていることを望んでいます。システムの苦労やハックを理解している情報に精通したチームは、より正確なデータを提供し、トラブルシューティングに費やす時間を短縮します。

 やめてくれ 人間力よりも経験を重視する 

  • 参加者に快適に感じてもらうことは、戦いの半分です。人は、斬新で不自然な設定では表現力が低下します。データ収集環境は本質的に不自然なものなので、直感的で人間味のあるスタッフで不快な環境を補いたいと思うでしょう。カスタマーサービスのバックグラウンドを持つデータ取得者や、強い感情的な知性を持つ人材を採用することは、技術的な経験を持つ人材を採用するよりもずっと先を行くことになるでしょう。

プランニング

キャプチャする表現データは、ユースケースやリソースの有無によって異なります。プランニングでよくある間違いには、以下のようなものがあります。

 不十分なガイドと不正確なビジュアルを避ける 

  • 表現のニュアンスに関する知識が不足しているため、ほとんどのポージングガイドには不正確な説明や不正確な視覚的な例が記載されています。この問題を軽減するためには、専門家に相談するか、チームの指定メンバーに時間やトレーニング資料(『フェイシャルアクションコーディングシステムマニュアル』のようなもの)を提供することが重要です。

A無効なポーズ

  • エクスプレッションキャプチャーでよくある問題は、冗長性です。様々なポーズやポーズの組み合わせで多様な表情を集めることは重要ですが、無駄なポーズにエネルギーを使わないことが重要です。顔の動きには、直感的に組み合わされるものとそうでないものがあります。上の顔の表情が下の顔に影響を与えるものもあれば、下の顔の表情が上の顔に影響を与えるものもある。そうでないものもあります。チームがこれらの影響を意識していれば、必要のないポーズの組み合わせを減らすことができます。
    - 例えば、こうだ、 lIPコーナーデプレッサー は、上顔面への影響がほとんどない下顔面アクションです。を組み合わせる必要性はすぐにはありません。 リップコーナーデプレッサー 上の顔の形で - あなたが完全な悲しみの表情をキャプチャする必要がある場合を除きます。

Leを避ける重要な形状の組み合わせを特定する 

  • 前述したように、直感的に組み合わせられる図形もあれば、そうでない図形もあります。.  顔の動きがどのように組み合わさるかを理解しておけば、多様でありながらも洗練された表情のポーズのセットを作り出すことができるでしょう。. どのポーズが必要かは、利用可能なリソースと基礎となる製品のニーズに依存します。

Uを避ける標準化されていない命名法 

  • 各基底表現の標準化された用語は既に存在しています。標準化された用語を使用することで、ミスコミュニケーションを減らすことができます。標準化された名前を持たないポーズが必要な場合を除いて、自分のポーズに名前を付けないでください。
    - 標準化されていない用語の曖昧さによって引き起こされるミスコミュニケーションの例として、"しかめっ面 "という言葉がある。出身国によって、"しかめっ面 "という言葉は以下のいずれかを指す。 眉下手 或いは リップコーナーデプレッサー.北米では、「しかめっ面」とは リップコーナーデプレッサー - "しかめ面を逆さまにして "という言葉があるこのようなことわざは、北米以外では意味をなさないでしょう。 眉間r.
  • 現在の最高のネーミングシステムは、フェイシャルアクションコーディングシステム(Facial Action Coding System)である。FACSは広く使用されており、詳細な要件を持つ明確に定義された用語を特徴としています。
  • あなたが正式な名前を持っていないポーズを必要とする場合、それはあなたの作業の定義を文書化することが重要です。

 避ける 部門間のコミュニケーションを促進できていない 

  • データ取得チーム、データアノテーションチーム、エンジニアリング、リサーチ、製品管理は、常にオープンなコミュニケーションをとる必要があります。データのニーズと品質は、製品化のすべてのレベルで影響を受けます。すべての役割の間で機能横断的なコミュニケーションを促進し、異なる視点や洞察を強調することが不可欠です。

 

ポーズ表現をキャプチャするためのベストプラクティス 両方とも 技術情報 そして アート/エンターテイメント


 

キャプチャ中に避けるべき間違い

 困難な状況を明かさないでください 

  • 多くのポーズは、人が打つのが難しいものです。参加者やアクターがすでに挑戦して失敗するまでは、ポーズが難しいことを伝えないでください。ポーズの難しさは人それぞれです。難しいことを先に伝えることは、参加者に偏見を与えたり、自然にできたかもしれないことを考えさせたりすることになります。

 参加者にポーズを長く維持させないでください 

  • 特定の顔の筋肉は、長時間保持するように設計されていません。いくつかのデータプロセスでは、参加者に3~5秒という長い時間ポーズを保持してもらう必要があります。 このような長時間の保持は、モデルが表情疲労を経験する原因となります。表情疲労は、不要な表情筋を共起させる可能性を大幅に高めます。

 参加者に、自分にはできない表情やポーズを無理にさせないでください 

  • 前述の通り、ポーズをとることの難しさは人によって異なります。特定のポーズをどうしてもとれない人もいるでしょう。この困難は、その人の筋肉のコントロール能力の不足に起因する場合もありますが、一方で 解剖学的多様性の産物.
  • 顔面筋の解剖学的多様性は、議論されていない、研究されていないテーマです。様々な死体の研究では、顔面の筋肉の構造に有意な形態学的違いがあることが確認されている。例えば、いくつかの研究では、調査された死体の40%がリゾリウス筋を欠落していました。リソリアス筋は リップストレッチャー。 感情のプロトタイプと同様に、基本的なポーズの形状のための共通のターゲットとなります。形態学的多様性を考慮しないことは、あなたの時間と参加者の時間を無駄にするだけでなく、参加者と獲得主義者に不必要なストレスを与えることになります。

での表現ポージングへの挑戦 両方とも 技術情報 そして アート/エンターテイメント


上面

au 1 眉尻

AU1 GIF

  • 多くの人は、内なる眉をひそめる人を活性化させるのに苦労している。 眉下手.あなたは彼らの眉の動きを分離するためにあなたの参加者を訓練するために時間の贅沢を持っている場合 - 素晴らしい!しかし、彼らは最初の数回の試行でそれを打つことができない場合は、移動することをお勧めします。しかし、それは彼らが最初の数回の試みでそれを打つことができない場合に移動するのが最善かもしれません。
  • もうひとつ注意しなければならないのは、表現プロトタイプで示された特徴的なインナーブロウレイザースタイルを持っていない人が多いということである。多くの人がインナーブロウレイザーを行うと、額の内側が広くなり、中央に孤立していない。

AU 6 頬上げ

au6 - チークレイザー

  • チークレイザー に汚染されていることが多いです。 蓋締め その逆も然りである。しかし、参加者に少なくとも自分の居場所を特定させるための1つのハックがある。 頬上げ は、ウインクをしてもらうことです。頬の動きを感じてもらうようにお願いしながら、顔の両側で交互にウインクをしてもらいます。このトリックは、筋肉の感触を作るのに役立つはずですが、それは、次のことを保証するものではありません。 蓋締め.
  • チークレイザー と入れ替わったり、組み合わせたりすることもあります。 リップコーナープラー 口「笑う」)。を分けることはできないかもしれませんが 頬上げ から 蓋締め ほとんどの参加者では、参加者が共行動していないことを確認するために余分な時間を費やすことが不可欠です。 リップコーナープラー. リップコーナープラー 頬の形に影響を与えすぎて、特徴をかき消してしまいます。 チークレイザー

AU 7 蓋締め

AU7 - フタ締め

  • 前述したように、人は共働きをすることが多い 蓋締め をもって チークレイザー の強度を上げていくと 蓋締め参加者がアクティブになる確率は、以下の通りです。 頬上げ が劇的に増加する。この共活性化を緩和する一つの方法は、より低い強度の 蓋締め ポーズ。 

AU 9 はなしわ

9サイト

**その間 はなのしわ は技術的には下の顔のアクションと考えられており、目や眉毛を含む顔のすべての領域に大きな影響を与えます。

  • に関連する最も一般的な問題は はなのしわ は顔の異なる部分に表示されます。時々個人は完全に採用に失敗することができます はなのしわ そして代わりに活動化させます 眉下手 或いは うわぐち.
  • この問題を取り除くには、参加者に鼻の橋を軽く触るようにお願いするのと同じくらい簡単です。このトリックは、ターゲットエリアに注意を向けるのに役立ちます。
  • ノーズブリッジのトリックがうまくいかない場合は、データ収集担当者にもっと徹底した指示を出して 眉下手 そして うわぐち から 鼻のしわくちゃ。 

下面

上の顔よりも下の顔の方が複雑です。ご連絡ください(facetheFACS@melindaozel.com)では、ポーズをとった下の顔の表情の出し方についてのご相談をお受けしています。

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