
Miten lisätä poseeratun ilmaisun laatua: Asetettu lauseke capture-järjestelmistä on tulossa yhä suositumpia. Vaikka ne ovat olleet käytössä taide- ja viihdeteollisuudessa jo jonkin aikaa, viime vuosina ne ovat saaneet jalansijaa myös teknologiateollisuudessa. Toimialasta riippumatta haluttujen poseerausten hankkimiseen liittyy yleisiä haasteita. Seuraavassa on opas, jonka avulla voidaan saavuttaa laadukkaampaa dataa koneoppimista varten tekniikan alalla ja edistää tarkempia referenssiposeerauksia taiteessa/viihteessä, ja joka sisältää yleisimpiä virheitä, joita kannattaa välttää, jotta saat parhaan mahdollisen hyödyn irti datan osallistujasta, näyttelijästä tai mallista.
HUOMAUTUS: Tästä aiheesta on paljon käsiteltävää. Tämä on lyhennetty versio, jossa on vain ylempien kasvojen ilmaisuja. Olen käytettävissä konsultaatioihin (facetheFACS@melindaozel.com), jos haluat samat tiedot alempien kasvojen ja/tai yhdistelmäilmaisujen osalta.
Parhaat käytännöt poseerattujen ilmaisujen tallentamiseen vuonna Teknologia
Palkkauksessa ja suunnittelussa vältettävät virheet
HIRING
Keräysryhmän valinta vaikuttaa suuresti projektin laatuun. Tekniikan alalla yleisiä virheitä, joita tehdään tiedonhankkijoita palkattaessa, ovat muun muassa seuraavat:
ÄLÄ palkkaa ylipäteviä henkilöitä keräämään tietojasi.
- Tiedonkeruu voi olla työlästä ja toistuvaa. Vaikka asiantuntemus on tärkeää tietostrategia-vaiheessa, se ei ole välttämätöntä tiedonkeruuvaiheessa. Ylipätevien henkilöiden palkkaaminen tietojen keräämiseen lisää todennäköisyyttä, että työntekijäsi väsyvät liian vähän stimuloiviin tehtäviin ja urasi pysähtyy. Tylsistyminen ja pysähtyneisyys vähentävät yksilöiden motivaatiota pysyä tiimissäsi - ellei sinulla ole selkeää etenemismahdollisuutta. Vähemmän kokemusta omaavien henkilöiden palkkaaminen lisää mahdollisuuksia pitää tiimisi jäseniä. Se tarjoaa myös kokemattomille työntekijöille urakehitysmahdollisuuksia sen sijaan, että tukahduttavia urakoitsijapohjaisia rakenteita ylläpidettäisiin.
- Yksi pahimmista asioista, joita tiedonkeruuprojektissa voi olla, on suuri vaihtuvuus. Haluat, että tiimisi tuntee talotyylisen keruuprosessin yksityiskohdat. Hyvin perehtynyt tiimi, joka ymmärtää järjestelmääsi liittyvät ongelmat ja hakkeroinnit, tuottaa tarkempia tietoja ja vähentää vianmääritykseen käytettyä aikaa.
ÄLÄ Arvostaa kokemusta ihmistaitojen sijaan
- Osallistujan saaminen tuntemaan olonsa mukavaksi on puolet taistelusta. Ihmiset eivät ole yhtä ilmeikkäitä uusissa ja epäluonnollisissa ympäristöissä. Tiedonkeruuympäristöt ovat luonnostaan epäluonnollisia, joten epämukava ympäristö on korvattava intuitiivisella ja sympaattisella henkilökunnalla. Asiakaspalvelutaustaisten tai tunneälyltään vahvojen tiedonhankkijoiden palkkaaminen vie sinua paljon pidemmälle kuin teknisen kokemuksen omaavien henkilöiden palkkaaminen.
SUUNNITTELU
Tallennettavat ilmaisutiedot vaihtelevat käyttötilanteen ja resurssien saatavuuden mukaan. Yleisiä virheitä suunnittelussa ovat mm:
Vältä puutteellisia oppaita ja epätarkkoja kuvamateriaaleja.
- Koska ilmaisun vivahteita ei tunneta, useimmissa poseerausoppaissa on joko virheellisiä kuvauksia tai epätarkkoja visuaalisia esimerkkejä. Ongelman vähentämiseksi on tärkeää kuulla asiantuntijoita tai varata aikaa/koulutusmateriaalia (kuten Facial Action Coding System Manual) tiimisi nimetyille jäsenille.
Amitätöi tarpeettomat tai epäolennaiset asennot
- Ilmeiden tallennuksessa yleinen ongelma on päällekkäisyys. Vaikka on tärkeää kerätä monipuolinen ilmejoukko, joka sisältää erilaisia asentoja ja asentojen yhdistelmiä, on ratkaisevan tärkeää, ettei energiaa tuhlata tarpeettomiin asentoihin. Jotkut kasvojen liikkeet yhdistyvät intuitiivisesti, toiset eivät. Jotkut yläkasvojen ilmeet vaikuttavat alakasvojen ilmeeseen, ja jotkut alakasvojen ilmeet vaikuttavat yläkasvojen ilmeeseen. Toiset taas eivät. Jos tiimisi on tietoinen näistä vaikutuksista, voitte vähentää tarpeettomia asentojen yhdistelmiä.
– Esimerkiksi, lip-kulman painin on alemman kasvojen liike, jolla ei ole juurikaan tai ei lainkaan vaikutusta ylempiin kasvoihin. Ei ole välitöntä tarvetta yhdistää huulten kulman puristin erilaisilla kasvojen yläosien muodoilla – ellei sitten haluta kuvata täysimittaista surullista ilmaisua.
Vältä Le:täTärkeiden muotoyhdistelmien esiin tuominen
- Kuten edellä mainittiin, jotkut muodot yhdistyvät intuitiivisesti, toiset taas eivät. Kun tiedät, miten kasvojen liikkeet yhdistyvät toisiinsa, voit luoda monipuolisen mutta yhtenäisen valikoiman ilmeasentoja. Tarvittavat asennot riippuvat käytettävissä olevista resursseista ja tuotteen perustarpeista.
Vältä U:tastandardisoimaton nimistö
- Jokaiselle perusliikkeelle on jo olemassa vakiintunut terminologia. Vakiintuneen terminologian käyttö vähentää väärinkäsityksiä. Älä keksi omia nimiä liikkeille, ellei kyseessä ole liike, jolle ei vielä ole vakiintunutta nimeä.
– Esimerkki epäselvyydestä, joka johtuu standardoimattomasta terminologiasta, on sana “frown”. Alkuperämaasta riippuen termi “frown” voi tarkoittaa joko otsanlaskija tai huulten kulman puristin. Pohjois-Amerikassa sana “frown” tarkoittaa huulten kulman puristin – tästä juontuu sanonta “Käännä murheesi ylösalaisin”. Tällainen sanonta ei olisi ymmärrettävissä Pohjois-Amerikan ulkopuolella, sillä muualla maailmassa sanaa “frown” käytetään tarkoittamaan kulmakarvojen laskeminenr. - Paras nykyinen nimistöjärjestelmä on kasvojen liikkeiden koodausjärjestelmä (FACs). FACS on laajalti käytössä, ja siinä käytetään selkeästi määriteltyjä termejä, joihin liittyy yksityiskohtaiset vaatimukset.
- Jos tarvitset asentoja, joilla ei ole virallisia nimiä, on erittäin tärkeää kirjata ylös käyttämäsi määritelmät.
Vältä Toimialojen välisen viestinnän edistämisen laiminlyönti
- Tiedonkeruutiimien, tietojen merkintätiimien, tekniikan, tutkimuksen ja tuotehallinnon on pidettävä yllä avointa viestintää. Tietotarpeet ja laatu vaikuttavat tuotteistamisen kaikkiin vaiheisiin. On ehdottoman tärkeää edistää eri toimintojen välistä viestintää kaikkien roolien välillä, jotta erilaiset näkökulmat ja oivallukset tulevat esiin.
Parhaat käytännöt poseerattujen ilmaisujen tallentamiseen vuonna Molemmat Teknologia ja Taide/Viihde
Kuvauksen aikana vältettävät virheet
ÄLÄ paljasta vaikeuksia
- Monet asennot ovat osallistujille haastavia. Älä kerro osallistujalle tai näyttelijälle, että jokin asento on vaikea, ennen kuin hän on jo yrittänyt sitä ja epäonnistunut. Jokaisella on omat vaikeutensa eri asentojen kanssa. Vaikeuden ennakkoilmoittaminen voi vaikuttaa osallistujan asenteeseen ja/tai saada hänet miettimään liikaa asiaa, joka muuten olisi tullut hänelle luonnostaan.
ÄLÄ pakota osallistujia pitämään asentoja
- Tietyt kasvolihakset eivät ole tarkoitettuja pidettäväksi jännittyneinä pitkiä aikoja. Joissakin datankäsittelyprosesseissa osallistujien on pidettävä tiettyjä ilmeitä jopa kolmesta viiteen sekuntia. Tällainen pitkä kesto aiheuttaa mallille ilmeväsymystä. Ilmeväsymys lisää huomattavasti todennäköisyyttä, että ei-toivotut kasvolihakset aktivoituvat samanaikaisesti.
ÄLÄ pakota osallistujaa esittämään ilmeitä, joita hän ei pysty tekemään
- Kuten edellä mainittiin, poseeraamisen haasteet vaihtelevat henkilöstä toiseen. Jotkut eivät koskaan pysty ottamaan tiettyjä asentoja. Tämä kyvyttömyys voi johtua henkilön heikosta lihasten hallinnasta, mutta se voi myös olla anatomisen monimuotoisuuden tulos.
- Kasvolihasten anatominen monimuotoisuus on aihe, josta on keskusteltu ja tutkittu liian vähän. Erilaisissa ruumiintutkimuksissa on havaittu merkittäviä morfologisia eroja kasvolihastemme rakenteessa. Joissakin tutkimuksissa esimerkiksi jopa 40%:llä tutkituista ruumiista puuttui risorius-lihas. Risorius on lihas, joka sijaitsee huulien venyttäjä, yhteinen kohde sekä perusasentojen että tunneprototyyppien osalta. Morfologisen monimuotoisuuden huomioimatta jättäminen ei ainoastaan tuhlaa sinun ja osallistujan aikaa, vaan aiheuttaa myös tarpeetonta stressiä sekä osallistujalle että tiedonkerääjälle.
Ilmaisun haasteet poseeraamisessa Molemmat Teknologia ja Taide/Viihde
Kasvojen yläosa
AU 1 – sisäinen otsan kohottaja

- Monet ihmiset kamppailevat sisäisen kulmakarvojen kohottajan aktivoimisessa ilman, että he käyttävät otsanlaskija. Jos sinulla on aikaa opettaa osallistujaa erottamaan otsan liikkeet – hienoa! Jos hän ei kuitenkaan onnistu siinä muutaman ensimmäisen yrityksen aikana, voi olla parasta siirtyä eteenpäin.
- Toinen huomioitava seikka on, että monilla ihmisillä ei ole ilmeprototyypeissä esitettyä tyypillistä ”sisäisen kulmakarvan noston” tyyliä. Kun monet ihmiset suorittavat sisäisen kulmakarvan noston, heidän otsansa keskiosa on leveä eikä niin selvästi erillään keskeltä.
AU 6 – posken kohottaja

- Poskien kohottaja on usein saastunut kannen kiristin ja päinvastoin. On kuitenkin olemassa yksi keino, jolla osallistujat saadaan ainakin paikantamaan posken kohottaja on pyytää heitä iskemään silmää. Pyydä heitä iskemään silmää vuorotellen kummallakin puolella kasvoja ja samalla pyydä heitä tuntemaan liike poskissaan. Vaikka tämän tempun pitäisi auttaa tuntemaan lihas, se ei takaa, että kannen kiristin.
- Poskien kohottaja korvataan virheellisesti tai yhdistetään huulten kulmavetolaite (suun “hymy”). Vaikka ei ehkä olekaan mahdollista erottaa posken kohottaja osoitteesta kannen kiristin Useimpien osallistujien kohdalla on ehdottomasti varattava ylimääräistä aikaa sen varmistamiseksi, ettei osallistuja aktivoidu samanaikaisesti huulten kulmavetolaite. Huulten kulmavetolaite vaikuttaa liikaa poskien muotoon ja peittää kasvonpiirteet posken kohottaja.
AU 7 – kannen kiristin

- Kuten edellä mainittiin, ihmiset aktivoivat usein samanaikaisesti kannen kiristin kanssa posken kohottaja. Kun lisäät kannen kiristin, todennäköisyys, että osallistujasi aktivoi posken kohottaja kasvaa dramaattisesti. Yksi tapa lieventää tätä samanaikaista aktivoitumista on valita matalampi intensiteetti kannen kiristin asento.
AU 9 – nenän rypistäjä**

**Vaikka nenä ryppyinen Vaikka sitä pidetään teknisesti alaleuan liikkeenä, se vaikuttaa merkittävästi kaikkiin kasvojen alueisiin, mukaan lukien silmät ja kulmakarvat.
- Yleisimmät ongelmat, jotka liittyvät nenä ryppyinen ilmenee kasvojen eri osissa. Joskus henkilö ei lainkaan osaa käyttää nenä ryppyinen ja aktivoi sen sijaan otsanlaskija tai huulen kohottaja.
- Tämän ongelman ratkaiseminen voi olla niin yksinkertaista kuin pyytää osallistujaa koskettamaan kevyesti nenänselkää. Tämä temppu auttaa suuntaamaan huomion kohdealueelle.
- Jos nenänselän temppu ei toimi, pyydä tiedonkeruusta vastaavaa henkilöä antamaan tarkemmat ohjeet erottelemiseksi otsanlaskija ja huulen kohottaja osoitteesta nenän rypistäjä.
Alaosa
Alemman puolen rakenne on paljon monimutkaisempi kuin ylemmän puolen. Ota minuun yhteyttä (facetheFACS@melindaozel.com) saadaksesi neuvoja siitä, miten saat parhaan tuloksen esitetystä alaleuan ilmeestä.





