フェイシャルキャプチャーのプロトコルを設計する際には、質の低いデータ収量や参加者の疲労を防ぐために考慮しなければならないことがたくさんあります。
例えば...
- どんなポーズを選ぶか
- ポーズの順番
- ポーズの説明や見せ方など。
...セッションの仕上がりに大きな違いをもたらす。
大手のゲーム会社や技術会社と仕事をしていると、似たような古いプロトコルを再利用していることがよくわかる。多くのキャプチャーの現在の目的を考慮すると、そのような古いプロトコルは、非論理的なポーズの組み合わせ、冗長な表現、非効率的なフローで不便なことが多い。
フェイシャル・キャプチャーのデザインに関する注意点は枚挙にいとまがないが、ここでは一般的なポイントをいくつか紹介しよう:
- ユースケースを意識すること! フェイシャル・キャプチャ・プロトコルを作成する場合、何のために設計するのかを考える必要がある。主な目的がコワーキングを目的とした製品のデータを取得することであれば、おそらく向社会的、協調的、日常的な表情を優先したいと思うだろう。このような場合、見苦しい「叫び」ポーズをいちいちストレステストする必要はないだろう。
- 論理的な流れをデザインする。 例えば、眉毛を使ったポーズ、目を使ったポーズなど。そのセクションの中で、簡単なものから難しいものへと進みます。すべてのポーズを簡単なものから難しいものにすると、ユーザーが目から口、眉、顎へと飛び回ることになります。表情を戦略的にグループ化することは、ユーザーの疲労や理解を助けるだけでなく、前のポーズを説明し、それを基にポーズを作ることができるように、ポーズを順番に並べる機会を開くことにもなります。
- イメージ例と説明文がターゲット・ポーズに合っていることを確認してください。 目を見開かずに眉を上げる」というようなプロンプトを目にすることが多いが、写っている俳優は明らかに目を見開いている。ユーザーの多くは、聞いたり読んだりしたとおりに行動するのではなく、見たとおりに行動します。ですから、相反する指示を出さず、例のポーズを厳密に確認するようにしてください!
📝 もうひとつのヒント:ビデオでは、"push up your bottom lip."(下唇を押し上げる)と言って、顎を上げる動作を促していることに注目してほしい。ポーズを正式名称で説明することにとらわれがちですが、もっと親しみやすい表現を使うことで、参加者がポーズを取る可能性を高めることができます。






「Tips for Facial Pose Data Captures」への1件のフィードバック
コメントは受け付けていません。