UXリサーチ中に見たくない顔 - 特にVRの場合

不快感を示す顔は、ヘッドセットの調整後に現れることが多く、また、今後の調整を予測するものであった。退屈そうな顔や軽蔑的な顔は、デモ後のインタビューで開示される望ましくない経験を予測する傾向があった。これらの表情は、単に事象の予測に役立つだけではありません。これらの表情は、事象の予測に役立つだけでなく、今後の検討のためのポイントにもなる。

キャラクターの老化を偽装する

顔のエイジングなら、どこにたるみや深いシワ、折り目が加わるかに注目してください。パターンがあります。人によってパターンは異なりますが、一般的な原則は存在します。エイジングには、その人固有の解剖学的特徴や、繰り返される表現方法、過去の怪我など、さまざまなものが反映されています。それは、私たちの歴史の地図なのです。

キラースマイル不気味さと美しさの紙一重

アート、ソーシャルメディア、ランキングシステム、ポップカルチャーのトレンドを観察すると、「不気味な笑顔」には大きく分けて2つのタイプがあるようです。タイプIは「グリンチ・ピンチ」、タイプ2は「ミュート・シャーク」と名づけました。タイプIとタイプIIは、通常、次のような特徴をすべて、あるいは多くを含んでいる。

感情追跡におけるバイアス

私たちは、「機械は人間よりも偏りが少ない」という一般的な単純化された考えに賛同しているようですが、機械がデータのさまざまな側面を読み取って注目するように訓練されている方法をご存知であれば、お分かりになると思います。しかし、機械がデータのさまざまな側面を読み取り、注目するように訓練されている方法を知っていれば、次のことがわかるでしょう。

比較解剖学(プレビュー)

現在、チンパンジーFACS、チンパンジー解剖学を学び、カスタムチンパンジーランドマーク図を作成中。(チンパンジーのランドマークはAnimal FACSグループによって決定されました。Lisa A Parr、Bridget M Waller、Jennifer Fugateによるオリジナル研究作品。参照してください。霊長類の感情コミュニケーション:神経生物学のための意味合い )

スタジオやチーム向けに設計されています

話しましょう。.

facetheFACS@melindaozel.com