Facce da non vedere durante la ricerca UX, soprattutto per la VR
Le facce di disagio spesso seguivano l'adattamento delle cuffie - o predicevano gli adattamenti imminenti. I volti annoiati e quelli che si trovano nello spettro del disprezzo tendevano a essere predittivi di esperienze indesiderate rivelate in seguito durante le interviste post-demo. Queste espressioni non erano utili solo per prevedere gli eventi. Servivano anche come spunti per ulteriori indagini.