ARKit til FACS: Blendshape yfirlitsblað

Ef þú eða teymið þitt eru að nota opinn hugbúnaðarpakka fyrir andlitsrekstur, getur verið krefjandi að átta sig á hvað er hvað. Siglaðu óvissunni með FACS þýðingarblaðinu!

Teiknimyndatips fyrir bros

Það getur verið krefjandi að ná réttu “brosandi auga”-útliti í persónum þínum – nema þú vitir hvernig augkringlismúsklinn (orbicularis oculi) virkar.

Drepandi bros: Mjótt skilrúm milli óhugnanlegs og fegurlegs

Með því að fylgjast með straumum í list, samfélagsmiðlum, röðunarkerfum og poppmenningu virðast vera tveir meginflokkar af “hrollvekjandi brosum”: Flokkur I, sem ég nefndi "Grinch-kreppan", og flokkur II, sem ég nefndi "Þögli hákarlinn". Flokkar I og II innihalda yfirleitt öll eða mörg af eftirfarandi einkennum:

Að nýta breytileika í andlitsvöðvum

Lífeðlisfræðilegur breytileiki er ótrúlega vanmetinn þáttur í andlitsrekningu og andlitsmimikrakópíu í tækni- og skemmtanaiðnaðinum. Einfölduð lífeðlisfræðiteikninga er oft tekið sem alhliða gildandi fyrir öll andlit og fáar frekari spurningar eru bornar fram.

Raunin er sú að andlitsvöðvar eru mjög breytilegir.

Byggja bros – á réttan hátt

Brosið er nauðsynleg tjáning tilfinninga og samskipta. Bros myndast þegar horn varir okkar eru dregin skátt með vöðva sem kallast “zygomaticus major”.”