ARKit til FACS: Blendshape yfirlitsblað
Ef þú eða teymið þitt eru að nota opinn hugbúnaðarpakka fyrir andlitsrekstur, getur verið krefjandi að átta sig á hvað er hvað. Siglaðu óvissunni með FACS þýðingarblaðinu!
Ef þú eða teymið þitt eru að nota opinn hugbúnaðarpakka fyrir andlitsrekstur, getur verið krefjandi að átta sig á hvað er hvað. Siglaðu óvissunni með FACS þýðingarblaðinu!
Við virðumst trúa hinni vinsælu einföldun að vélar séu minna hlutdrægar en menn; en ef þú þekkir hvernig vélar eru þjálfaðar til að lesa og einbeita sér að mismunandi þáttum gagna, þá veist þú: þetta er einfaldlega ekki svona einfalt.
Frontalis (augabrúnalyftandi hnakkavöðvinn) fylgir ekki alltaf myndrænu framsetningu í líffærafræðiteikningum.
Innri augabrúnahækkun er ein erfiðasta andlitshreyfingin til að finna hreinar tilvísanir fyrir. Margir aðilar ná ekki að finna leikara sem geta aðgreint innri augabrúnahækkun frá öðrum andlitshreyfingum, svo sem ytri augabrúnahækkun (frá frontalis, pars lateralis) og augabrúnalækkun (frá corrugator).
Viltu lyfta karakterhönnuninni þinni með hrukkum? Lærðu hvernig örsmáar áferðir, bros og fellingar geta aukið raunsæi.
Þó að fólk geti almennt virkjað innri augabrúnalyftuvöðvann af sjálfu sér, er hann talinn einn erfiðasti aðgerðareiningurinn til að kalla fram í stílhreinum andlitssvipbrigðum. Flóttaleg eðli hans plagar ýmsa geira – allt frá fræðilegri rannsóknarvinnu til vélnáms og persónuteikninga.