Parlons conseil.
J'aide les entreprises du secteur du cinéma, des jeux vidéo et des technologies à créer des personnages expressifs dotés de mouvements faciaux naturels. Je joue le rôle de conseiller, de chercheur et de directeur pour faire progresser et améliorer la conception des expressions.
Mon travail ne se limite pas à un style particulier et couvre aussi bien le cinéma que les jeux vidéo et les technologies. Parmi mes projets récents, on peut citer :
- Consultant en expressions faciales pour Robert Zemeckis’ Ici – Collaboration avec Metaphysic AI pour le rajeunissement de Tom Hanks, Robin Wright et Paul Bettany.
- Consultant en expression des primates pour Apple TV Jane – Collaboration avec les équipes chargées du rigging, de la modélisation et de l'animation afin de créer à partir de zéro le modèle de base et la bibliothèque d'expressions du personnage principal, un chimpanzé, en veillant à ce que ses mouvements soient naturels.
- Consultant en expression des primates pour Gigi & Nate – Collaboration avec les équipes de rigging, de modélisation et d'animation pour développer un modèle de base numérique de singe capucin et un cadre FACS personnalisé pour singe capucin.
Pour en savoir plus sur mes travaux antérieurs dans le domaine du suivi facial en RA/RV, du suivi des émotions et de la conception d'émojis, rendez-vous sur : melindaozel.com/à-propos
Tendez la main à facethefACS@melindaozel.com pour discuter des besoins de votre projet.