Consejos de animación para sonreír

Conseguir la mirada sonriente adecuada en tus personajes puede ser todo un reto, a menos que sepas cómo funciona el músculo orbicular de los ojos.

Caras que no quieres ver durante la investigación UX - Especialmente para VR

Las caras de incomodidad a menudo seguían al ajuste de los auriculares, o predecían los próximos ajustes. Las caras de aburrimiento y las de desprecio tendían a predecir experiencias indeseables que se revelaban posteriormente durante las entrevistas posteriores a la demostración. Estas expresiones no sólo eran útiles para predecir acontecimientos. También sirvieron como puntos de investigación.

Sonrisas asesinas: La delgada línea entre lo espeluznante y lo bello

Al observar las tendencias en el arte, las redes sociales, los sistemas de clasificación y la cultura pop, parece que hay dos tipos principales de "sonrisas espeluznantes": El tipo I, que he acuñado como El Pellizco del Grinch y el tipo 2, que he acuñado como El Tiburón Silencioso. Los tipos I y II suelen contener todas o muchas de las siguientes características:

Sesgo en el seguimiento de las emociones

Parece que nos adherimos a la simplificación popular de que las máquinas son menos parciales que los humanos; sin embargo, si usted está familiarizado con las formas en que las máquinas son entrenadas para leer y enfocar diferentes aspectos de los datos, lo sabrá: No es tan sencillo.

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