Tipps zur Animation von Blinkern - PREVIEW

Augenzwinkern - Melinda Ozel Entwurf

DIE FOLGENDEN TEXTE UND BILDER SIND VORSCHAUEN AUF VIDEOS UND BESCHREIBUNGEN, DIE IN DER PREMIUM-POST VERFÜGBAR SIND.

Mehr als man denkt, geht in einem Wimpernschlag

Das Blinzeln ist ein so alltäglicher Vorgang, dass seine Komplexität und seine vielen Zwecke oft übersehen werden. Oberflächlich betrachtet dient das Blinzeln der Aufrechterhaltung der Augenschmierung; die meisten von uns blinzeln jedoch über das physiologisch notwendige Maß hinaus, um die Augen zu befeuchten. Und warum? Weil das Blinzeln viele Funktionen hat! 

Durch Blinzeln können wir wichtige soziale Informationen vermitteln und interpretieren. Wann und wie häufig wir blinzeln, kann kontextreiche Signale offenbaren, die mit Emotionen, Erregung und Kommunikation verbunden sind.

eine Anmerkung zu automatisierten Blinklösungen 

Wenn Sie ein Animator oder technischer Künstler sind, der ausdrucksstarke Charaktere oder Avatare erstellen möchte: Vermeiden Sie kontextfreie automatische Blinklösungen. Die Implementierung automatischer Blinkintervalle mag zwar wie eine einfache Lösung erscheinen, schadet aber letztendlich Ihrem Charakter und beraubt Ihr Publikum um informationsreiche Signale.

Obwohl es möglich ist, das Blinzeln so zu automatisieren, dass die Nuancen der Kommunikation erhalten bleiben, ist mir noch kein System begegnet, das die Automatisierung strategisch angegangen ist.  

P.S. Ich habe ein Regelwerk für die Blink-Automatisierung entwickelt. Sprechen Sie mich an, wenn Sie daran interessiert sind, ein solches System auf Ihr Produkt anzuwenden.

Wissenswertes über das Blinzeln

    • Das Blinzeln ist die am häufigsten vorkommende Gesichtsaktion.
    • In einem entspannten Zustand blinzeln wir etwa [Inhalt für die Vorschau entfernt] mal pro Minute. 
    • Nur [Inhalt für die Vorschau entfernt] Blinzeln pro Minute sind physiologisch notwendig.
    • Wir blinzeln [Inhalt für die Vorschau entfernt] mal pro Tag.
    • Säuglinge blinzeln deutlich weniger als Erwachsene. 
    • Individuen haben unterschiedliche Basiswerte für die Blinzelrate.

Blinzel-Verhalten

Da das Blinzeln bei verschiedenen Aspekten der Kommunikation eine Rolle spielt, z. B. bei Emotionen, Grammatik, Sprache, Wachheit, Konzentration, Langeweile usw., verlassen wir uns unbewusst auf das Blinzeln als Signal für die Interpretation von Situationen und Absichten. 

Die folgenden Punkte sind eine Zusammenfassung von Zusammenhängen, die zu berücksichtigen sind (basierend auf einer Reihe von Untersuchungen), wenn man entscheidet, wo man Blinksignale hinzufügen oder zurückhalten sollte (aber lesen Sie zunächst die drei Hinweise):

ANMERKUNG 1: Blinzelraten sind relativ! Wie in mehreren Studien festgestellt wurde, variiert die Ausgangs-Blinzelrate von Person zu Person.

ANMERKUNG 2: Diese Empfehlungen sind NICHT FALSCHSICHER. Die oben genannten Situationen beziehen sich auf Verhaltenstendenzen - nicht auf absolute Verhaltensweisen. Das menschliche Verhalten ist von Person zu Person und in verschiedenen Kontexten sehr unterschiedlich. Bitte entscheiden Sie nach eigenem Ermessen, wie Sie diese Konzepte anwenden. Schauen Sie sich echte Referenzen an und treffen Sie fundierte Entscheidungen.

ANMERKUNG 3: Während Kopfdrehungen und Blickwechsel normalerweise gute Momente sind, um ein Blinzeln einzufügen, gibt es auch Ausnahmen. Wenn Ihr Charakter den Blick wechselt oder den Kopf während einer Situation, in der viel auf dem Spiel steht, oder in einem Moment, der tiefe Konzentration erfordert, bewegt, sollten Sie mit dem Zwinkern warten.

wohin hinzufügen. blinkt

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wann reduzieren. Blinzelrate

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wann erhöhen. Blinzelrate

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wann ein Blinkzeichen hinzugefügt werden soll platzen (AKA Flatter)

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wann man eine lang blinken

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Beispiel für eine niedrige Blinzelrate

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Beispiel für eine niedrige Blinkfrequenz-Vorschau

Aziraphale, aus Gute Omen (erstaunliche Show, btw).

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Beispiel für hohe Blinkfrequenz + langes Blinzeln

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Beispiel für eine hohe Blinkfrequenz - Vorschau

Aziraphale, aus Gute Omen.

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Abschließende Überlegungen

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Referenzen

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