ARKit na FACS: Blendshape Cheat Sheet
Pokud vy nebo váš tým používáte open-source sady pro sledování obličeje, může být obtížné zjistit, co je co. Zorientujte se v nejasnostech pomocí překladového listu FACS!
Pokud vy nebo váš tým používáte open-source sady pro sledování obličeje, může být obtížné zjistit, co je co. Zorientujte se v nejasnostech pomocí překladového listu FACS!
Vytvořit správný pohled "usmívajícího se oka" může být pro vaše postavy náročné - pokud nevíte, jak funguje sval orbicularis oculi.
Můžeme skutečně měřit autenticitu úsměvu? Zkoumání běžných předpokladů, které si o projevech emocí vytváříme.
Na základě pozorování trendů v umění, sociálních médiích, hodnotících systémech a popkultuře se zdá, že existují dva hlavní typy "strašidelných úsměvů": Typ I, který jsem nazval Grinch Pinch, a typ 2, který jsem nazval Muted Shark. Typy I a II obvykle obsahují všechny nebo mnoho z následujících znaků:
Anatomické odchylky jsou překvapivě opomíjeným faktorem při sledování obličeje a mocapu obličeje v oblasti techniky a zábavy. Zjednodušená anatomická schémata jsou často přijímána jako univerzálně použitelná pro všechny obličeje a je kladeno jen málo dalších otázek.
Skutečnost je taková: OBLIČEJOVÉ SVALY JSOU VELMI VARIABILNÍ.
Úsměv je základním výrazem emocí a komunikace. Úsměv vzniká tak, že koutky rtů jsou šikmo staženy svalem zvaným "zygomaticus major".