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关于创作者
我是一名咨询师和教育家,从事与面部有关的所有工作。我擅长面部表情、FACS(面部动作编码系统)和面部解剖学。我的人脸背景源于学术界,后来转到科技界,现在则生活在艺术、科学和技术之间。
我将我的表达专长应用于一系列行业(电影、游戏、科技等)和产品/媒体(表情符号、AR/VR 面部追踪、3A 级游戏角色、逼真动物、人工智能、深度伪造技术等)。只要有脸,你就找对了地方。
了解你如何与我合作 此处!
项目与专利
- 虚拟现实与人脸跟踪技术
- 元探索专业版 面部跟踪--表情研究员和表情数据专家
- 将表情应用于化身的系统和方法 (专利 10970907)- 共同发明人
- 用于改进计算机生成的头像的动画的系统和方法 (专利 11270487)- 共同发明人
- 用于改进计算机生成的头像的动画的系统和方法 (专利 11468616)- 共同发明人
- Oculus LipSync - 表达研究员
- 电影和 3D 角色
- 这里 - Metaphysic 的人工智能面部表情顾问(电影,有署名)
- 简, Apple+ TV - 灵长类动物表情顾问(节目,有署名)
- 吉吉和内特 - 灵长类动物表情顾问(电影,未经认可: 参见文章)
- 臭名昭著的B.I.G. HyperModel by Hyperreal - 表达研究员


