쭈글쭈글한 얼굴 및 표정

얼굴 볼륨은 생성되지도 파괴되지도 않습니다.

 

우리가 표정을 지을 때 근육은 얼굴 주변의 연부 조직(다른 근육, 피부, 지방)을 서로 밀거나 당깁니다. 이러한 조작은 깊이 변화를 일으킵니다. 한 영역이 부풀어 오르면 결과적으로 다른 영역이 얇아집니다. 이러한 깊이 변화를 고려하지 않으면 3D 캐릭터의 표정이 설명할 수 없을 정도로 어색하게 보일 수 있습니다.

 

스튜디오 및 팀을 위해 설계됨

이야기해 봅시다.

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