視覚の可変性:歯ぎしりとミュートスピーチ
私たちは、各音素に定型的な形(またはvisemes)を割り当てることで、リップシンクを単純化しようとしています。しかし、「正しい」形は存在しない。アーティキュレーションが見た目以上に複雑である理由を探る。
私たちは、各音素に定型的な形(またはvisemes)を割り当てることで、リップシンクを単純化しようとしています。しかし、「正しい」形は存在しない。アーティキュレーションが見た目以上に複雑である理由を探る。
私たちの自然な顔の非対称性がどのように話し言葉に反映され、自然な顔の動きを実現し、視覚的表現に信憑性を持たせるために重要な役割を果たすのか。
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