Consigli di animazione per il sorriso
Riuscire ad ottenere il giusto sguardo "sorridente" nei personaggi può essere difficile, a meno che non si conosca il funzionamento del muscolo orbicolare oculare.
Riuscire ad ottenere il giusto sguardo "sorridente" nei personaggi può essere difficile, a meno che non si conosca il funzionamento del muscolo orbicolare oculare.
Levatore della palpebra superiore (AU5): come il muscolo levatore della palpebra superiore solleva la palpebra superiore, allarga gli occhi e mette in evidenza una porzione maggiore di sclera. Per animatori e rigger.
Possiamo davvero misurare l'autenticità del sorriso? Un'esplorazione dei presupposti comuni che facciamo sulle espressioni delle emozioni.
Le facce di disagio spesso seguivano l'adattamento delle cuffie - o predicevano gli adattamenti imminenti. I volti annoiati e quelli che si trovano nello spettro del disprezzo tendevano a essere predittivi di esperienze indesiderate rivelate in seguito durante le interviste post-demo. Queste espressioni non erano utili solo per prevedere gli eventi. Servivano anche come spunti per ulteriori indagini.
Osservando le tendenze nell'arte, nei social media, nei sistemi di classificazione e nella cultura pop, sembra che esistano due tipi principali di "sorrisi inquietanti": Il tipo I, che ho coniato come Grinch Pinch e il tipo 2, che ho coniato come Muted Shark. I tipi I e II contengono in genere tutte o molte delle seguenti caratteristiche:
Sembriamo sottoscrivere l'eccessiva semplificazione popolare che le macchine sono meno parziali degli umani; tuttavia, se avete familiarità con i modi in cui le macchine sono addestrate a leggere e concentrarsi su diversi aspetti dei dati, lo saprete: Non è così semplice.