Kasvojen valkaisu ja verenvirtaus

Syväsukellus kasvojen valkopeitteisyyteen: mitä se on, miksi sitä tapahtuu ja miten erottaa yleistynyt ja paikallinen valkopeitteisyys käyttäytymisessä ja kasvojen animaatiossa.

Kuumia vinkkejä vilkkumisen animointiin

Tutkimus silmänräpäyksen monista toiminnoista ja silmänräpäysten esiintymispaikoista perustuen koottuun tutkimussarjaan. Hyödyllinen taiteilijoille, jotka haluavat parantaa hahmojensa eloisuutta.

Kasvot, joita et halua nähdä UX-tutkimuksen aikana - etenkään VR:ssä

Epämiellyttävät kasvot seurasivat usein kuulokkeiden säätämistä - tai ennustivat tulevia säätöjä. Tylsistyneet kasvot ja halveksunnan asteikolla olevat kasvot ennustivat yleensä ei-toivottuja kokemuksia, jotka paljastuivat myöhemmin esittelyn jälkeisissä haastatteluissa. Nämä ilmeet eivät olleet hyödyllisiä vain tapahtumien ennustamisessa. Ne toimivat myös jatkotutkimuskohteina.

Killer Smiles: Hieno raja karmivan ja kauniin välillä

Taiteessa, sosiaalisessa mediassa, ranking-järjestelmissä ja pop-kulttuurissa havaittujen suuntausten perusteella näyttää siltä, että on olemassa kaksi päätyyppiä "karmivia hymyjä": Tyyppi I, jota kutsun nimellä Grinch Pinch, ja tyyppi 2, jota kutsun nimellä Muted Shark. Tyypit I ja II sisältävät tyypillisesti kaikki tai monet seuraavista piirteistä:

Tunteiden seurannan harha

Vaikuttaa siltä, että me olemme samaa mieltä siitä yleisestä yksinkertaistuksesta, että koneet ovat vähemmän puolueellisia kuin ihmiset. Jos kuitenkin tunnet tavat, joilla koneita koulutetaan lukemaan ja keskittymään tietojen eri näkökohtiin, tiedät sen: Se ei ole niin yksinkertaista.

Suunniteltu studioille ja tiimeille

Puhutaanpa.

facetheFACS@melindaozel.com