Kasvojen valkaisu ja verenvirtaus

Syväsukellus kasvojen valkopeitteisyyteen: mitä se on, miksi sitä tapahtuu ja miten erottaa yleistynyt ja paikallinen valkopeitteisyys käyttäytymisessä ja kasvojen animaatiossa.

Ylähuulen kohottaja vs. Nasolabiaalisen uurteen syventäjä

Ilmeiden maailmassa on monia, monia kasvojen toimintoja, jotka on helppo sekoittaa ja joita on vaikea erottaa toisistaan. Vaikeimmin erotettavista kasvotoimista kilpailevat kaksi ylähuulen kohottajaa, jotka tunnetaan nimellä ylähuulen kohottaja ja nasolabiaalisen uurteen syventäjä. (Nämä termit on määritelty Facial Action Coding System - FACS:ssä).

Kulmien muodot ja hahmosuunnittelu

FACS:ssa on kolme pääasiallista kulmakarvojen liikettä: sisäkulmakarvojen kohottaja
ulomman kulmakarvan kohottaja, kulmakarvan lastaja. Nämä liikkeet ja niiden yhdistelmät muokkaavat kulmakarvojamme tiettyihin kuvioihin, joiden avulla voimme tunnistaa erilaisia ilmeitä.

Kuumia vinkkejä vilkkumisen animointiin

Tutkimus silmänräpäyksen monista toiminnoista ja silmänräpäysten esiintymispaikoista perustuen koottuun tutkimussarjaan. Hyödyllinen taiteilijoille, jotka haluavat parantaa hahmojensa eloisuutta.

Kasvot, joita et halua nähdä UX-tutkimuksen aikana - etenkään VR:ssä

Epämiellyttävät kasvot seurasivat usein kuulokkeiden säätämistä - tai ennustivat tulevia säätöjä. Tylsistyneet kasvot ja halveksunnan asteikolla olevat kasvot ennustivat yleensä ei-toivottuja kokemuksia, jotka paljastuivat myöhemmin esittelyn jälkeisissä haastatteluissa. Nämä ilmeet eivät olleet hyödyllisiä vain tapahtumien ennustamisessa. Ne toimivat myös jatkotutkimuskohteina.

Suunniteltu studioille ja tiimeille

Puhutaanpa.

facetheFACS@melindaozel.com