ARKit FACS:lle: Blendshape-huijauslehti
Jos sinä tai tiimisi käyttää avoimen lähdekoodin kasvojenseurantapaketteja, voi olla haastavaa selvittää, mikä on mitä. Selvitä epäselvyydet FACS-käännöslomakkeen avulla!
Jos sinä tai tiimisi käyttää avoimen lähdekoodin kasvojenseurantapaketteja, voi olla haastavaa selvittää, mikä on mitä. Selvitä epäselvyydet FACS-käännöslomakkeen avulla!
FACS:ssa on kolme pääasiallista kulmakarvojen liikettä: sisäkulmakarvojen kohottaja
ulomman kulmakarvan kohottaja, kulmakarvan lastaja. Nämä liikkeet ja niiden yhdistelmät muokkaavat kulmakarvojamme tiettyihin kuvioihin, joiden avulla voimme tunnistaa erilaisia ilmeitä.
Vaikuttaa siltä, että me olemme samaa mieltä siitä yleisestä yksinkertaistuksesta, että koneet ovat vähemmän puolueellisia kuin ihmiset. Jos kuitenkin tunnet tavat, joilla koneita koulutetaan lukemaan ja keskittymään tietojen eri näkökohtiin, tiedät sen: Se ei ole niin yksinkertaista.
Otsalihas (otsalihas, joka kohottaa kulmakarvoja) ei aina noudata anatomiakaavioissa esitettyjä kuvia.
Haluatko kohottaa hahmosuunnitteluasi ryppyillä? Opi, miten mikroreliefit, rypyt ja poimut voivat lisätä realismia.
Vaikka ihmiset voivat yleensä aktivoida sisäisen otsan kohottajan spontaanisti, sisäinen otsan kohottaja on tunnetusti yksi vaikeimmista toimintayksiköistä, joita on vaikea aktivoida poseerattujen ilmeiden aikana. Sen vaikeasti hahmotettava luonne vaivaa eri aloja akateemisesta tutkimuksesta koneoppimiseen ja hahmotaiteeseen.