Von ARKit zu FACS: Blendshape Spickzettel

Wenn Sie oder Ihr Team Open-Source-Gesichtsverfolgungs-Kits verwenden, kann es schwierig sein, herauszufinden, was was ist. Mit dem FACS-Übersetzungsblatt können Sie diese Unklarheiten beseitigen!

Animationstipps für das Lächeln

Es kann schwierig sein, den richtigen "lächelnden Blick" für Ihre Figuren zu finden - es sei denn, Sie wissen, wie der Orbicularis oculi Muskel funktioniert.

Mörderisches Lächeln: Ein schmaler Grat zwischen gruselig und schön

Aus der Beobachtung von Trends in der Kunst, in den sozialen Medien, in Rankingsystemen und in der Popkultur geht hervor, dass es zwei Haupttypen des "gruseligen Lächelns" gibt: Typ I, den ich als "Grinch Pinch" bezeichnet habe, und Typ 2, den ich als "Muted Shark" bezeichnet habe. Die Typen I und II weisen in der Regel alle oder viele der folgenden Merkmale auf:

Die Variation der Gesichtsmuskulatur nutzen

Anatomische Variation ist eine überraschend wenig beachtete Überlegung bei der Gesichtsverfolgung/Gesichtsmokka in Technik und Unterhaltung. Vereinfachte Anatomiediagramme werden oft als universell auf alle Gesichter anwendbar akzeptiert und es werden nur wenige weitere Fragen gestellt.

Die Realität ist: DIE GESICHTSMUSKELN SIND SEHR VARIABEL.

Das Lächeln aufbauen - der richtige Weg

Das Lächeln ist ein wesentlicher Ausdruck für Emotionen und Kommunikation. Lächeln entsteht, wenn unsere Lippenwinkel von einem Muskel namens "Zygomaticus major" schräg gezogen werden.

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