Von ARKit zu FACS: Blendshape Spickzettel
Wenn Sie oder Ihr Team Open-Source-Gesichtsverfolgungs-Kits verwenden, kann es schwierig sein, herauszufinden, was was ist. Mit dem FACS-Übersetzungsblatt können Sie diese Unklarheiten beseitigen!
Wenn Sie oder Ihr Team Open-Source-Gesichtsverfolgungs-Kits verwenden, kann es schwierig sein, herauszufinden, was was ist. Mit dem FACS-Übersetzungsblatt können Sie diese Unklarheiten beseitigen!
Wir scheinen uns der beliebten Übervereinfachung anzuschließen, dass Maschinen weniger voreingenommen sind als Menschen. Wenn Sie jedoch mit der Art und Weise vertraut sind, in der Maschinen darauf trainiert werden, verschiedene Aspekte von Daten zu lesen und sich darauf zu konzentrieren, wissen Sie das: So einfach ist es eben nicht.
Der Frontalis (Stirnmuskel, der die Augenbrauen anhebt) folgt nicht immer der Darstellung in den anatomischen Diagrammen.
Das Anheben der inneren Augenbrauen ist eine der schwierigsten Gesichtsaktionen, für die man saubere Referenzen finden kann. Vielen Quellen gelingt es nicht, Akteure zu finden, die ihre innere Stirnanhebung von anderen Gesichtsaktionen wie der äußeren Stirnanhebung (von frontalis, pars lateralis) und der Stirnabsenkung (von corrugator) trennen können.
Möchten Sie Ihr Charakterdesign mit Falten aufwerten? Erfahren Sie, wie Mikroreliefs, Knicke und Falten den Realismus steigern können.
Während Menschen den inneren Stirnrunzeln in der Regel spontan aktivieren können, behaupten Einsätze zum inneren Stirnrunzeln, eine der berüchtigtsten Aktionseinheiten zu sein, die während gestellter Äußerungen auszulösen sind. Seine schwer fassbare Natur plagt verschiedene Bereiche - von der akademischen Forschung bis hin zu maschinellem Lernen und Charakterkunst.