ARKit sang FACS: Bảng tóm tắt về Blendshape

Nếu bạn hoặc nhóm của bạn đang sử dụng các bộ công cụ theo dõi khuôn mặt mã nguồn mở, việc xác định các thành phần và chức năng có thể gặp nhiều khó khăn. Hãy giải quyết sự mơ hồ này với Bảng dịch thuật FACS!

Mẹo vẽ hoạt hình để tạo nụ cười

Tạo ra ánh mắt cười hoàn hảo cho nhân vật của bạn có thể là một thách thức – trừ khi bạn hiểu cách hoạt động của cơ orbicularis oculi.

Sự thiên vị trong theo dõi cảm xúc

Chúng ta dường như tin vào quan điểm phổ biến rằng máy móc ít thiên vị hơn con người; tuy nhiên, nếu bạn hiểu cách máy móc được huấn luyện để đọc và tập trung vào các khía cạnh khác nhau của dữ liệu, bạn sẽ biết: Điều đó không đơn giản như vậy.

Kéo má lên vs. Kéo mí mắt lên

Dù bạn đang sử dụng mô hình biểu cảm để tạo dáng cho các đơn vị biểu cảm (AUs) trong nghiên cứu học thuật, học máy dựa trên sản phẩm hay nghệ thuật nhân vật, bạn sẽ gặp khó khăn trong việc thu thập các ví dụ thuần túy của các biểu cảm "cheek raiser" (nâng má) và "lid tightener" (nhíu mí mắt).

Được thiết kế cho các studio và đội ngũ

Hãy nói chuyện.

facetheFACS@melindaozel.com