ARKit sang FACS: Bảng tóm tắt về Blendshape

Nếu bạn hoặc nhóm của bạn đang sử dụng các bộ công cụ theo dõi khuôn mặt mã nguồn mở, việc xác định các thành phần và chức năng có thể gặp nhiều khó khăn. Hãy giải quyết sự mơ hồ này với Bảng dịch thuật FACS!

Hình dáng lông mày và thiết kế nhân vật

Trong FACS, có ba hành động chính của lông mày: nâng lông mày trong
Cơ nâng lông mày, cơ hạ lông mày. Những hành động này và sự kết hợp của chúng làm biến dạng lông mày thành các mẫu cụ thể, giúp chúng ta nhận diện các biểu cảm khác nhau.

Sự thiên vị trong theo dõi cảm xúc

Chúng ta dường như tin vào quan điểm phổ biến rằng máy móc ít thiên vị hơn con người; tuy nhiên, nếu bạn hiểu cách máy móc được huấn luyện để đọc và tập trung vào các khía cạnh khác nhau của dữ liệu, bạn sẽ biết: Điều đó không đơn giản như vậy.

Cuộc sống bí ẩn của người nhướn mày bên trong

Mặc dù con người có thể kích hoạt phản ứng nhướn mày một cách tự nhiên, phản ứng nhướn mày được coi là một trong những đơn vị hành động khó kích hoạt nhất trong các biểu cảm được tạo dáng. Tính chất khó nắm bắt của nó gây khó khăn cho nhiều lĩnh vực – từ nghiên cứu học thuật đến học máy và nghệ thuật tạo hình nhân vật. 

Được thiết kế cho các studio và đội ngũ

Hãy nói chuyện.

facetheFACS@melindaozel.com