Biểu cảm của khỉ đột so với con người, Phần II

Khỉ đột và con người có nhiều điểm tương đồng về biểu cảm khuôn mặt và cấu trúc khuôn mặt; tuy nhiên, chúng cũng có nhiều điểm khác biệt đáng kể! Dưới đây là một loạt hình ảnh tập trung vào một hành động bị ảnh hưởng bởi cung mày nổi bật ở khỉ đột: cử động nâng cung mày – một hành động của cơ frontalis. Hãy quan sát những điểm khác biệt và tương đồng chính.

Biểu cảm khuôn mặt của khỉ đột so với con người, Phần I

Khỉ đột và con người có nhiều điểm tương đồng về biểu cảm khuôn mặt và cấu trúc khuôn mặt; tuy nhiên, chúng cũng có nhiều điểm khác biệt đáng kể! Dưới đây là một loạt hình ảnh tập trung vào một hành động bị ảnh hưởng bởi cung lông mày nổi bật ở khỉ đột: nâng má – một hành động của cơ orbicularis oculi (phần ổ mắt). Hãy quan sát những điểm khác biệt và tương đồng chính.

ARKit sang FACS: Bảng tóm tắt về Blendshape

Nếu bạn hoặc nhóm của bạn đang sử dụng các bộ công cụ theo dõi khuôn mặt mã nguồn mở, việc xác định các thành phần và chức năng có thể gặp nhiều khó khăn. Hãy giải quyết sự mơ hồ này với Bảng dịch thuật FACS!

Hình dáng lông mày và thiết kế nhân vật

Trong FACS, có ba hành động chính của lông mày: nâng lông mày trong
Cơ nâng lông mày, cơ hạ lông mày. Những hành động này và sự kết hợp của chúng làm biến dạng lông mày thành các mẫu cụ thể, giúp chúng ta nhận diện các biểu cảm khác nhau.

Mẹo vẽ hoạt hình để tạo nụ cười

Tạo ra ánh mắt cười hoàn hảo cho nhân vật của bạn có thể là một thách thức – trừ khi bạn hiểu cách hoạt động của cơ orbicularis oculi.

Được thiết kế cho các studio và đội ngũ

Hãy nói chuyện.

facetheFACS@melindaozel.com